Parlant comme un dramaturge
Lorsque vous êtes prêt à développer votre idée pour un jeu, vous avez besoin de l'exprimer en des termes que d'autres dramaturges et gens de théâtre comprennent. Voici quelques-uns des termes de dramaturgie plus courantes:
Protagoniste: Le personnage principal de votre histoire- le caractère d'une mission
Antagoniste: Un personnage ou chose qui se tient à la manière de votre personnage
Conflit: Les objectifs opposés de votre protagoniste et l'antagoniste
Arc, la colonne vertébrale, ou par ligne: L'histoire des sé- quences ce que le public attend de savoir
Enjeux: Qu'est-ce que les personnages ont à gagner ou à perdre si elles réussissent ou échouent
Incitation à l'incident: L'événement qui lance le protagoniste et obtient l'intrigue va
Backstory: Les événements qui ont eu lieu dans le passé
Exposition: La révélation motivée de la trame de fond par le dialogue
Actions: Choses dit ou fait par les personnages pour atteindre leurs objectifs
L'action en hausse: Le protagoniste voyage en montée, les gains et les reculs en alternance
Climax: La confrontation finale entre le protagoniste et l'antagoniste
Résolution: Le lendemain de la climax- comment la poussière sera retombée
A propos Auteur
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