Calculer le vecteur résultante de deux vecteurs déplacement

En physique, tout comme vous pouvez additionner deux nombres pour obtenir un troisième numéro, vous pouvez ajouter deux vecteurs pour obtenir un résultant vecteur. Pour montrer que vous ajoutez deux vecteurs, mis les flèches afin qu'un seul flèche commence où les autres extrémités fléchées. La somme est une nouvelle flèche qui commence à la base de la première flèche et se termine à la tête (extrémité pointue) de l'autre.

Prenons un exemple en utilisant des vecteurs de déplacement. UN vecteur de déplacement rend le changement de position: la distance du point à point d'arrivée de départ est l'amplitude du vecteur de déplacement, et la direction parcourue est la direction du vecteur de déplacement.

Allant de la queue d'un vecteur à la tête d'une seconde vous mène à votre destination.
Allant de la queue d'un vecteur à la tête d'une seconde vous mène à votre destination.



Supposons, par exemple, qu'un passant vous dit que pour arriver à votre destination, vous devez d'abord suivre vecteur UN puis vecteur B. Juste là où est cette destination? Vous travaillez ce problème comme vous trouvez la destination dans la vie quotidienne. Tout d'abord, vous conduisez à la fin du vecteur UN, et de ce point, vous conduisez à la fin du vecteur B, comme vous le voyez dans la figure ci-dessus.

Lorsque vous arrivez à la fin du vecteur B, Jusqu'où êtes-vous de votre point de départ? Pour le savoir, vous dessinez un vecteur, C, à partir de votre point de départ (à pied, ou la queue, du premier vecteur) à votre point (de la tête du second vecteur) de fin, comme vous le voyez dans la figure ci-dessous.

Prendre la somme de deux vecteurs en créant un nouveau vecteur.
Prendre la somme de deux vecteurs en créant un nouveau vecteur.

Ce nouveau vecteur représente votre voyage complète, du début à la fin. Autrement dit, C = UN + B. Le vecteur C est appelé le somme, la résultat, ou la vecteur résultant.


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