Comment impulsion affecte élan

En termes de physique, l'impulsion vous indique combien la dynamique d'un objet va changer lorsqu'une force est appliquée pendant un certain laps de temps. Disons, par exemple, que vous filmez piscine. Instinctivement, vous savez combien d'exploiter chaque balle pour obtenir les résultats que vous voulez. Les neuf balle dans la poche du coin? Pas de problème - appuyez dessus et là, il va. Les trois balle rebondit sur le coussin de côté dans l'autre poche de coin? Un autre robinet, cette fois un peu plus fort.

Vigueur examen en fonction du temps que vous donne l'impulsion que vous appliquez sur les objets.
Vigueur examen en fonction du temps que vous donne l'impulsion que vous appliquez sur les objets.

Les robinets vous appliquez sont appelés impulsions. Jetez un oeil à ce qui se passe à l'échelle microscopique, milliseconde par milliseconde, que vous appuyez sur une boule de billard. La force que vous appliquez avec votre queue apparaît dans la figure. L'extrémité de chaque cue a un coussin, donc l'impact de la queue est étalée sur quelques millisecondes que les courges d'coussin légèrement. L'impact dure à partir du moment où la queue touche le ballon, tje, au moment où le ballon perd le contact avec la queue, tF. Comme vous pouvez le voir sur la figure, la force exercée sur les changements à billes pendant que Time-en fait, il change radicalement, et de comprendre ce que la force faisait en tout 1 milliseconde serait difficile sans une certaine équipement de fantaisie.




Parce que la boule de billard ne vient pas avec n'importe quel équipement de fantaisie, vous avez à faire ce que les physiciens font normalement, ce qui est de parler en termes de force moyenne au fil du temps. Vous pouvez voir ce que la force moyenne ressemble à la figure suivante. Parlant en tant que physicien, vous dites que l'impulsion - ou le robinet - que la queue de billard offre est la force moyenne multipliée par le temps que vous appliquez la force.

La force moyenne sur un intervalle de temps dépend des valeurs de la force a pendant cette période.
La force moyenne sur un intervalle de temps dépend des valeurs de la force a pendant cette période.

Voici l'équation pour impulsion:

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Notez que cette équation est une équation de vecteur, ce qui signifie qu'il traite à la fois la direction et l'ampleur. Impulse, J, est un vecteur, et il est dans la même direction que la force moyenne (qui lui-même peut être un vecteur somme nette des autres forces).

Vous obtenez impulsion en multipliant une quantité avec les unités de newtons par une quantité avec les unités de secondes, de sorte que les unités de l'impulsion êtes newton-secondes dans le (mètre-kilogramme-seconde) système MKS et lb-secondes dans le système FPS (pieds-livre-seconde).


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