Additionner et soustraire des vecteurs

Vous pouvez ajouter et soustraire des vecteurs sur un graphique en commençant par un vecteur à l'extrémité d'un autre vecteur. Vous ajouter ou de soustraire des vecteurs composant par composant, comme suit:

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Lorsque vous ajoutez ou soustrayez deux vecteurs, le résultat est un vecteur.

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Géométriquement parlant, les effets nets de plus de vecteur et la soustraction sont présentés ici. Dans cet exemple, le point d'extrémité de r + s est équivalent au point d'extrémité de s quand s commence à l'extrémité de r. De même, le point final de r - s est équivalente à l'extrémité de -s - c'est,

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