Comment simuler la cueillette des billes sur la TI-84 Plus

L'application Probabilité de simulation sur la TI-84 Plus peut simuler la cueillette une bille à la fois d'une urne qui contient de deux à cinq types différents (couleurs) de billes.

Sommaire

Vous obtenez même de préciser combien de billes de chaque type sont dans l'urne et vous obtenez de dire à l'application ou non d'un marbre ramassé de l'urne est replacé dans l'urne avant la prochaine sélection est faite. L'application garde la trace du type de marbre cueillis dans l'urne.

Les données issues des marbres cueillette à plusieurs reprises peuvent être affichés dans un histogramme ou dans une table. L'application vous donne même la possibilité de vous sauver des données de sorte que vous pouvez, si vous choisissez, analyser statistiquement à une date ultérieure.

Comment choisir billes dans Probabilité Simulation

Pour ramasser des billes dans une urne, suivez ces étapes:

  1. Démarrez l'application Probabilité de simulation et appuyez sur [3] pour sélectionner l'option Pick Marbles dans le menu principal.

    Vous voyez le Pick écran Billes, comme illustré dans la première image.

    Pour utiliser le Pick Marbles simulateur après avoir utilisé un autre simulateur, appuyez plusieurs fois sur [Y =] jusqu'à ce que vous voyez le menu principal (deuxième image), puis appuyez sur [3] pour sélectionner le Pick Marbles simulateur.

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  2. Appuyez sur [ZOOM] pour afficher l'éditeur Paramètres. Modifiez les paramètres dans l'éditeur des paramètres, le cas échéant.




    Vous voyez un écran similaire à l'éditeur de préférences de l'Toss Coins simulateur.

    La Types option vous permet d'indiquer à l'application Combien de types différents (couleurs) de billes dans l'urne. L'urne peut contenir de deux à cinq différents types de marbres. La Remplacer option vous permet de dire si un simulateur de marbre est remis dans l'urne (Oui) ou non (Non) Devant un autre marbre est ramassé de l'urne.

    Pour entrer un numéro de Set de première instance, utiliser les touches fléchées pour placer le curseur sur le numéro existant, utilisez le clavier pour entrer un nouveau nombre entier positif, puis appuyez sur [ENTRER]. Pour sélectionner d'autres options, utilisez les touches fléchées pour placer le curseur sur l'option, puis appuyez sur [ENTRER] pour sélectionner l'option.

    Ne pas oublier le Mettre à jour option. La flèche vers le bas dans le coin inférieur droit de l'écran indique que vous devez appuyer plusieurs fois sur

    image1.jpg

    pour accéder à cette option.

  3. Appuyez sur [WINDOW] pour afficher l'éditeur Paramètres avancés. Entrez le nombre de chaque type de marbre dans l'urne.

    L'éditeur Paramètres avancés est illustré dans la deuxième image. Pour modifier le nombre de billes d'un certain type, utilisez les touches fléchées pour placer le curseur sur le numéro figurant à côté de ce type, utilisez le clavier pour entrer un nouveau nombre entier positif, puis appuyez sur [ENTRER].

  4. Appuyez sur [GRAPH] pour dire OK pour les poids dans l'éditeur Paramètres avancés. Appuyez sur [GRAPH] pour dire OK pour les réglages dans l'éditeur des paramètres.

    Vous voyez le Pick écran Billes Home. Si vous définissez la Remplacer possibilité de Oui, la lettre R apparaît dans le coin supérieur gauche de l'écran.

  5. Appuyez sur [WINDOW] pour ramasser des billes.

    L'histogramme apparaît sur l'écran. Si à l'étape 2 vous définissez Set de première instance à 1, alors une seule barre apparaît dans l'histogramme.

  6. Continuer la cueillette marbres.

    Si à l'étape 2 vous définissez Set de première instance à un nombre supérieur à un, appuyez sur [FENÊTRE] pour ramasser plus de marbres.

    Appuyez [FENÊTRE] en choisir un plus marbre, [ZOOM] de choisir dix plus marbres, ou [TRACE] choisir 50 autres marbres.

    Si à l'étape 2 vous définissez Remplacer à Non, puis l'urne pourrait éventuellement manquer de marbres. Lorsque cela se produit, le simulateur affiche le “ ne plus marbres ” message et, bien sûr, ne vous permettra pas de choisir des plus marbres de l'urne. Pour chercher plus de billes après avoir vu ce message, commencer une nouvelle simulation de ramasser des billes en suivant les étapes 2 à 6. Dans l'étape 2 si vous ne voyez pas la SET commande, appuyez sur [Y =] pour revenir à l'écran d'accueil de Pick Marbles simulateur.

Comment lire les Marbres Pick graphique et le tableau

Les données cumulatives de marbres cueillette sont stockées à la fois dans un histogramme et une table. L'histogramme, par défaut, est affichée sur l'écran sans aucune valeur sur le y-axe. Voici quelques détails au sujet de la histogramme et une table de Pick Marbles simulateur:

  • Choisissez Marbles histogramme: Chaque barre de l'histogramme enregistre les données pour chaque type de marbre dans l'urne.

  • Choisissez tableau Marbles: La première colonne affiche le numéro de la pioche et la deuxième colonne montre ce type de marbre a été choisi.


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