Comment trouver les points d'intersection
Quand un graphique est affiché dans Inequality Graphing sur la calculatrice TI-84 Plus, Pol-Trace est l'une des trois options qui apparaissent en bas de l'écran. La Pol-Trace option est utilisée pour trouver les points d'intersection apparaissant sur l'écran graphique.
Lorsque le calculateur détecte un tel point, vous pouvez stocker le X- et y-coordonnées de ce point dans la calculatrice. Ceci est très pratique pour résoudre des problèmes de programmation linéaire. Pour rechercher et mémoriser les points d'intersection dans un graphe de l'inégalité, suivez ces étapes:
Appuyez sur [ALPHA] [ZOOM] ou [ALPHA] [TRACE] pour sélectionner l'option Pol-Trace.
Parce que le Pol-Trace option au bas de l'écran graphique est au-dessus des F3 et F4 touches de fonction sur la calculatrice, cette option peut être sélectionnée en appuyant sur [ALPHA] [ZOOM] pour sélectionner F1 ou [ALPHA] [TRACE] pour sélectionner F2.
Après avoir sélectionné cette option, le curseur se déplace vers un point d'intersection et les coordonnées de ce point sont affichées en bas de l'écran. Dans le coin supérieur gauche de l'écran, vous voyez les noms des inégalités qui se croisent.
Appuyez
pour stocker les coordonnées du point d'intersection.
Si vous ne devez stocker ces coordonnées, vous pouvez sauter cette étape. Si vous appuyez sur
vous obtenez un message disant: point ajouté à ((INEQX, (INEQY) . Cela vous dit que le X-coordonnée est mémorisée dans la liste et le nom INEQX y-coordonner est stocké dans la liste INEQY. Appuyez [ENTRER] pour se débarrasser du message et revenir au graphique.
Si le point est déjà enregistré dans la calculatrice, vous obtenez le de point en double message. Appuyez [ENTRER] pour se débarrasser du message. L'application Inequality Graphing ne sera pas stocker le point une seconde fois.
Utilisez les touches fléchées pour se déplacer vers le point d'intersection suivante et, si vous le désirez, appuyez sur
pour stocker ses coordonnées.
En appuyant sur
ou
déplace le curseur vers le point d'intersection suivante sur le graphique de l'inégalité de gauche dans le coin supérieur gauche de l'écran. Dans la première image, l'inégalité de gauche dans le coin supérieur gauche de l'écran est Y1. Après avoir appuyé sur
le curseur saute à l'autre point d'intersection de cette ligne, comme illustré dans la deuxième image. Parce que cette ligne n'a que deux points d'intersection, si vous deviez appuyer sur
à nouveau, le curseur serait revenir à l'intersection de la première photo de ce chiffre.
En appuyant sur
ou
modifie l'inégalité gauche dans le coin supérieur gauche de l'écran. Cela peut ou peut ne pas déplacer le curseur. Si le curseur ne bouge pas, appuyez sur
ou
pour déplacer le curseur sur le point d'intersection suivante.
Appuyez sur [CLEAR] quand vous avez fini d'utiliser Pol-Trace.
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