Les événements de gestion de projet Agile

La plupart des projets ont étapes. Projets agiles comprennent sept événements pour le développement de produits. Ces événements sont des réunions et des stades et sont décrits dans la liste suivante:

  • La planification du projet: La planification initiale de votre projet. La planification du projet comprend la création d'un énoncé de vision de produits et une feuille de route des produits, et peut avoir lieu en aussi peu de temps comme un jour.

  • La planification de sortie: Planification de la prochaine série de caractéristiques du produit pour libérer et identifier une date de lancement de produit imminente autour de laquelle l'équipe peut mobiliser. Sur les projets agiles, vous prévoyez une version à la fois.




  • Sprint: Un court cycle de développement, dans lequel l'équipe crée la fonctionnalité du produit potentiellement livrable. Sprints, parfois appelés itérations, généralement durer entre une et quatre semaines. Sprints peuvent durer aussi peu que un jour, mais ne devraient pas être plus de quatre semaines. Sprints devraient rester la même longueur tout au long de l'ensemble des projets.

  • La planification de Sprint: Une réunion au début de chaque sprint, où l'équipe de mêlée commet à un but de sprint. Ils identifient également les exigences qui appuient cet objectif et feront partie du sprint, et les tâches individuelles, il faudra pour terminer chaque exigence.

  • Mêlée quotidienne: Une réunion de 15 minutes a lieu chaque jour dans un sprint, où les membres de l'équipe de développement de l'État ce qu'ils ont complété le jour avant, ce qu'ils vont terminer le jour courant, et si ils ont des barrages routiers.

  • Revue de Sprint: Une réunion à la fin de chaque sprint, introduite par le propriétaire du produit, où l'équipe de développement démontre la fonctionnalité du produit de travail, il a terminé pendant le sprint.

  • Sprint rétrospective: Une réunion à la fin de chaque sprint, où l'équipe de mêlée discute ce qui a bien, ce qui pourrait changer, et comment faire des changements.


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