Dessin perspective géométrique

La perspective géométrique

Sommaire

(parfois appelée linéaire perspective) rend les sujets dans un dessin regardent comme ils reculent dans l'espace lointain, apparaissant plus petit plus ils sont loin de vous.

La perspective géométrique peut aussi créer l'illusion que vous êtes au-dessus ou en dessous du sujet d'un dessin. Utilisation de la perspective géométrique rend vos dessins apparaissent en trois dimensions (plutôt que plat), et plus réaliste.

Pour commencer avec la perspective géométrique, vous devez d'abord vous familiariser avec les éléments suivants:

  • Ligne d'horizon: Une ligne horizontale imaginaire, parfois dénommée hauteur des yeux, qui divise votre ligne de vision lorsque vous regardez droit devant.
    Objets ci-dessous cette ligne sont en dessous de votre niveau des yeux, et des objets dessus de cette ligne sont au-dessus du niveau des yeux. Artistes dessinent des lignes d'horizon d'établir avec précision la perspective dans leurs dessins.
  • Lignes de perspective: Les lignes droites, tirées à un angle à partir des bords des objets, de retour dans l'espace lointain perçu, jusqu'à ce qu'ils convergent finalement à un point sur la ligne d'horizon. Ces lignes établir des lignes directrices pour dessiner des objets dans la bonne perspective.
  • Lignes angulaires: Les lignes droites qui sont ni parallèles ni perpendiculaires à la ligne d'horizon.
  • Point de fuite: Le point sur la ligne d'horizon où les lignes de perspective angulaire d'un objet continuent visuellement passé ses bords et convergent finalement.
    Les objets deviennent plus en plus petits, plus ils sont au point de disparaître et, à ce stade, semble disparaître complètement (ou disparaître). Certains objets peuvent même avoir plus d'un point de fuite.

Lignes d'objets qui sont parallèles ou perpendiculaires (à angle droit) à la ligne d'horizon ne semblent pas retourner dans l'espace (comme le haut, en bas, et des bords latéraux d'un bâtiment d'une vue frontale) et donc n ' t rencontrer le point de fuite.

Création de la ligne d'horizon de un dessin

Toujours dessiner votre ligne horizon parallèle au haut et en bas d'un espace de dessin carré ou rectangulaire. Vous déterminez le niveau de l'œil du spectateur en choisissant la position de la ligne d'horizon. Vous contrôlez si vous voulez les téléspectateurs à se sentir comme ils sont au-dessus, en dessous ou au niveau des yeux avec les objets dans votre dessin.

Une vue plongeante sur la recherche à la baisse

Dans le premier dessin de la figure 1, la ligne d'horizon est proche de la partie supérieure de l'espace de dessin, plus élevé que les cubes. Imaginez que vous êtes debout sur le sommet d'une haute falaise, ou flottant dans un ballon à air chaud. Les lignes de perspective des objets ci-dessous vous inclinez vers le haut vers la ligne d'horizon et convergent vers le point de fuite.

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Figure 1: Observant cubes à partir de deux perspectives différentes, ci-dessous et au-dessus de la ligne d'horizon.

Si vous voulez les téléspectateurs de vos dessins se sentir comme ils sont à la recherche vers le bas, tirer les sujets ci-dessous la ligne d'horizon.

Regarder vers le haut

La ligne d'horizon est ci-dessous les cubes dans le second dessin à la figure 1. Vous sentez que vous êtes en dessous des cubes - peut-être en regardant vers le ciel ou debout dans une vallée regardant vers le haut. Les lignes de perspective des objets tous les conduisent vers le bas pour le même point de fuite. Les cubes ressemblent presque à des ballons remplis d'hélium, et les lignes de perspective semblent tenir leur ancrés au point de fuite.

Pour créer l'illusion que le spectateur est à la recherche vers le haut, tirer vos sujets-dessus de la ligne d'horizon.

Lorgne la ligne d'horizon du point de vue de niveau

Vous êtes au niveau des yeux que vous regardez dans la figure 2. La ligne d'horizon est la première ligne horizontale, presque à mi-bas à partir du haut de l'espace de dessin.




Regardez les lignes angulaires (ni horizontales ni verticales) qui définissent les bords des objets, et de suivre visuellement les au point de fuite sur la ligne d'horizon. Vous devriez remarquer ce qui suit:

  • Lignes angulaires des objets au niveau de vos yeux (touchant la ligne d'horizon) convergent à la fois descendant et ascendant.
  • Les lignes d'objets au-dessus du niveau des yeux (au-dessus de la ligne d'horizon) convergent vers le bas.
  • Lignes angulaires des objets en dessous de votre niveau des yeux (en dessous de la ligne d'horizon) convergent vers le haut.
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Figure 2: Un point de vue niveau de l'oeil # 151- toutes les lignes angulaires convergent vers le même point de fuite.

Trouver des points de fuite

Lorsque les lignes de perspective d'un objet sont relégués à un point de fuite placé correctement, vos dessins apparaissent plus en trois dimensions et visuellement correct. Trouver et placer correctement un point de fuite permet de dessiner vos sujets de manière plus réaliste et dans une juste perspective.

Trouver le point de fuite dans une photographie ou un croquis

Beaucoup d'artistes travaillent à partir de photos, sans se rendre compte que la lentille de la caméra peut parfois fausser visuellement une scène. Cela peut ne pas être un problème lors de l'élaboration des paysages. Toutefois, si vous avez des objets fabriqués par l'homme dans votre scène, tels que les bâtiments, les escaliers, ou d'autres objets avec des lignes horizontales, vous devez trouver le point de fuite et d'utiliser la perspective géométrique pour les rendre visuellement correct.

Les étapes suivantes expliquent comment vous pouvez trouver un point de fuite dans une photographie ou un croquis. Ces principes de base sont également applicables à rendre un dessin final d'un de vos croquis.

Trouver une image qui inclut un niveau, objet fabriqué par l'homme avec des lignes horizontales, comme une balustrade, pont, ou d'un quai, ou le toit, bardage horizontal ou marches d'un immeuble. Ensuite, suivez ces étapes:

1. Trouver un objet dans l'image que vous savez est de niveau et a plus d'une ligne horizontale.

Dans la figure 3, les lignes horizontales sur le bord de la balustrade et les planches de bois dans le jeu sont de niveau.

2. Collez un morceau de papier calque sur l'image entière.

3. Avec un crayon et une règle, décrivent les bords horizontaux supérieurs et inférieurs de cet objet, ainsi que d'autres lignes que vous savez être parallèles, comme les rampes, les ponts ou les bords supérieurs et inférieurs de portes et fenêtres.

Consulter les contours des bords supérieur et inférieur du garde-corps et une partie des espaces entre les planches dans le second dessin de la figure 3.

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Figure 3: Le traçage des contours pour trouver le point de fuite.

4. Ruban votre dessin tracé à une grande feuille de papier à dessin, laissant de la place pour étendre les lignes horizontales de l'objet.

Reportez-vous aux lignes de votre tracé et prendre note de la direction dans laquelle elles pointent. Vous pouvez identifier visuellement quelles lignes vont finissent par converger.

Bandes uniquement les bords extérieurs de sorte que la bande ne se déchire pas la zone du centre de votre papier à dessin lorsque vous le retirez.

5. Utilisez votre règle et un crayon pour étendre l'ensemble des lignes horizontales jusqu'à ce qu'ils rencontrent.

Gardez vos lignes de lumière, de sorte que vous pouvez les effacer plus tard. Notez le point où la plupart des lignes convergent. Ceci est votre point de fuite, qui est situé sur la ligne d'horizon.

Quand un objet a un seul point de fuite, de son point de vue est considéré comme un point de perspective.

6. Tracez une ligne droite (la ligne d'horizon) à travers le point de fuite, horizontale en haut et en bas de votre papier à dessin.

La figure 4 montre l'emplacement du point de fuite et la ligne d'horizon (ligne AB).

7. Retirez votre traçage, redessiner les lignes de l'objet en utilisant le point de fuite comme un guide, et compléter votre dessin.

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Figure 4: Extension des lignes horizontales jusqu'à ce qu'ils convergent vers le point de fuite.

Parfois, vous pouvez voir plus d'un côté d'un objet, comme un immeuble. Si l'angle (ou à la fin de coin) de l'immeuble est proche de vous que l'un de ses côtés, vous devez utiliser la même méthode pour localiser le second point de fuite (ce qu'on appelle deux points perspective). Les lignes horizontales sur les autres faces visibles de cet objet convergent également sur des points de fuite quelque part sur la même ligne d'horizon.

Trouver une ligne d'horizon et point de fuite dans la vie réelle

Pour identifier la ligne d'horizon dans une scène réelle, marquer avec niveau de vos yeux. Rappelez-vous - niveau de vos yeux et de la ligne d'horizon sont une seule et même. Regardez droit devant, et la ligne d'horizon est en face de vous.

Quelques indices pour trouver un point de fuite dans un contexte réel sont les suivants:

  • Un bâtiment ou un objet avec des lignes horizontales fournit un indice parfait. Suivre la même procédure que dans "Trouver le point de fuite dans une photographie ou un croquis» plus haut dans cet article. Cependant, au lieu de dessiner les lignes, il vous suffit de globe oculaire eux pour trouver la position approximative de votre point de fuite. Ensuite, vous marquez dans votre dessin.
  • Deux lignes parallèles des bords de routes droites, voies ferrées, et les clôtures peuvent vous conduire au point de disparaître.

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