Ajouter et modifier des symboles sur la scène Flash CS5

Vous pouvez réutiliser un symbole après que vous l'ajoutez à votre Creative Suite 5 bibliothèque Adobe Flash. Chaque copie d'un symbole est considéré comme un exemple Flash CS5. Bien que toutes les occurrences d'un symbole restent liés à l'original dans la bibliothèque, vous avez la flexibilité à l'échelle, de transformer et de faire pivoter chaque cas individuellement.

Suivez ces étapes pour ajouter des symboles à l'étape:

  1. Localiser dans votre bibliothèque un symbole que vous souhaitez ajouter à la scène.

  2. Faites glisser une copie du panneau Bibliothèque vers la répétition Scène- cette étape à quelques reprises afin que vous avez plusieurs instances sur la scène.

  3. Sélectionnez chaque instance individuellement et expérimenter avec mise à l'échelle différente, la transformation, et la rotation pour chacun.

Après avoir créé des symboles, vous pouvez les modifier à partir de la bibliothèque ou directement sur la scène. Les modifications apportées à un symbole sont appliqués à toutes les instances de ce symbole tout au long du film.

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Pour modifier un symbole de l'intérieur de la bibliothèque, suivez ces étapes:




  1. Sélectionnez un symbole dans le panneau Bibliothèque et choisissez Modifier dans le menu du panneau, ou double-cliquer sur un symbole dans le panneau Bibliothèque.

    Pour voir l'effet réel de modifier le symbole de maître, utiliser un symbole que vous avez déplacé précédemment à la scène.

    Le symbole apparaît sur la scène en mode Modifier.

  2. Faire quelques changements dans la couleur, la forme ou la taille.

  3. Quittez le symbole en sélectionnant Scène 1 à partir de la barre de navigation au-dessus du stade pour revenir au scénario principal.

    Les instances de ce symbole sur la scène reflète les modifications que vous avez apportées au symbole dans la bibliothèque.

Modification d'un symbole en place sur la scène peut être plus intuitive, et vous voudrez peut-être modifier pour mieux travailler avec d'autres œuvres d'art sur la scène. Vous pouvez modifier directement un symbole de l'une de ses instances sur la scène, comme le montre, mais gardez à l'esprit que, indépendamment de l'instance vous modifiez, toutes les instances sont touchées.

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Pour modifier un symbole en place, suivez ces étapes:

  1. Sélectionnez et double-cliquez sur une occurrence de symbole sur la scène.

    Vous êtes maintenant dans le mode Edition de symbole, mais vous pouvez toujours voir d'autres objets sur la scène en arrière-plan. Flash est plus faible objets dans le fond de sorte que vous pouvez voir vos changements de contexte.

  2. Apporter des modifications et quitter le mode Edit du symbole en sélectionnant Scène 1 sur la barre de navigation au-dessus du stade.

Symboles en double dans Flash CS5

Vous pouvez créer une variation de l'un de vos symboles qui va au-delà de ce que vous pouvez faire sur une base instance par instance. Un bon exemple est deux oiseaux qui sont semblables en apparence, mais on a des ailes différentes forme ou une couleur de base différente. Cette instance est un bon exemple pour dupliquer un symbole existant de sorte que toutes les modifications peuvent être apportées à la copie et traités comme un nouveau symbole.

Pour dupliquer un symbole, sélectionnez dans le panneau Bibliothèque du symbole que vous souhaitez copier, puis choisissez Dupliquer dans le menu du panneau dans le coin supérieur droit de l'écran. On vous donne une chance pour nommer la nouvelle version du symbole lorsque la boîte de dialogue Dupliquer le symbole apparaît.

Vous pouvez renommer tous les signes directement depuis le panneau Bibliothèque. Sélectionnez le symbole et choisissez Renommer dans le menu du panneau.


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