Bitmap par rapport illustrations vectorielles dans Flash CS5

Dans la conception assistée par ordinateur, vous devez être conscient de deux types de graphiques: bitmap et vectoriel. L'environnement de dessin dans Flash crée nativement graphiques vectoriels, mais vous pouvez utiliser à la fois graphiques bitmap et vectoriels dans une animation Flash.

Les graphiques vectoriels se réfèrent aux œuvres d'art évolutive composée de points, chemins, et comble que l'ordinateur crée basée sur des formules mathématiques. Bien que vous pouvez voir un rectangle rouge plaine, Flash voit une équation qui crée les points, chemins, et la couleur de remplissage nécessaire pour créer ce rectangle.

Modification de la taille, la position ou la couleur du rectangle est une question de recalculer tout simplement la formule et de redessiner la forme. En conséquence, les graphiques vectoriels de maintenir la qualité nette même lorsque mis à l'échelle au-delà de leur taille originale. Flash (comme son cousin Illustrator CS5) peut nativement créer des illustrations vectorielles détaillées et la typographie que vous pouvez facilement évoluer ou modifier.




Les graphiques bitmap sont créés un peu comme l'image sur votre téléviseur. Si vous avez jamais regardé de près à un écran de télévision, vous avez vu que l'image est créé à partir de lots de points multicolores, bien arrangés. La même chose est vraie des graphiques bitmap, qui sont créés à partir de nombreux pixels de couleurs différentes sur l'écran de votre ordinateur.

Le détail de l'image peut varier en fonction de la quantité de pixels, ou des points, sont utilisés par pouce pour créer l'image. Ce montant est considéré comme points par pouce, ou dpi. En raison de la vaste gamme de couleurs et de détails que d'une image bitmap peut recréer, il est le format de choix pour les photos numériques et photo d'art.

Le flash ne se crée pas nativement graphiques bitmap mais les importations facilement une variété de formats d'image populaires et supporte nativement Photoshop (.psd) des fichiers.

Les images bitmap sont créés avec une certaine quantité de pixel de données mise à l'échelle de l'image signifie soit que les données en éliminant ou en essayant de créer de l'information où il n'a pas existé avant. Pour cette raison, les bitmaps sont beaucoup plus limités que les vecteurs en termes d'évolutivité et peuvent perdre rapidement si la qualité à l'échelle trop loin au-delà de leur taille originale.

Dans la figure, les deux étoiles sont agrandies à 400 pour cent. L'image bitmap commence à pixelate que vous zoomez, révélant les pixels qui la créent.

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