Convertir Flash CS5 œuvre à boutons
Lorsque vos couches et les pages sont créées dans Adobe Flash Creative Suite 5, il est temps de commencer à créer des boutons, qui sont les écrous et boulons de votre interface utilisateur de Flash CS5.
Catalyst offre de nombreuses façons d'améliorer la conception de vos boutons à travers des filtres en ajoutant, animation, ou des dessins différents pour leurs différents états -toutes sans programmation.
Avant que vous pouvez obtenir la fantaisie avec la façon dont votre bouton ressemble quand il est cliqué, vous devez d'abord convertir votre œuvre en un bouton. Pour créer un bouton à l'aide de Flash Catalyst, suivez ces étapes:
Utilisation de l'outil Sélection, appuyez et maintenez la touche Maj enfoncée, puis cliquez sur chaque élément de la touche (comme le texte, l'arrière-plan, et ainsi de suite) pour sélectionner toutes les parties de la touche.
Le Heads-Up Display (HUD) apparaît, si elle est pas déjà visible.
Dans la palette, de la Convert oeuvre pour la liste déroulante Component, sélectionnez Bouton.
Ce nom le bouton Button1 et le copie dans la bibliothèque. Catalyst bascule en mode composant d'édition, vous permettant d'appliquer des looks différents pour différents états du bouton, que nous décrivons dans la section suivante.
Pour renommer votre bouton, cliquez sur l'onglet Bibliothèque, développez le volet des composants personnalisés, à droite; cliquez sur Button1, puis choisissez Renommer. Puis tapez votre nouveau nom dans la zone de texte qui apparaît.
Les noms des boutons ne peuvent pas contenir d'espaces ou des traits d'union.
Maintenant que votre œuvre d'art est un bouton, vous pouvez assigner les regards pour les différents états.
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