Modifier éclair bitmaps CS5 Adobe Photoshop CS5

Vous pouvez sauter directement dans Adobe Photoshop CS5 pour modifier toute bitmap sur la scène ou dans la bibliothèque. Idéalement, les modifications que vous effectuez et d'enregistrer automatiquement à jour le bitmap en arrière dans votre projet Flash CS5.

Pour modifier une image bitmap dans Adobe Photoshop CS5, suivez ces étapes:

  1. Sélectionnez une image bitmap, soit sur la scène ou dans le panneau Bibliothèque.

    Note: L'image doit être un atout de bitmap d'origine, pas un symbole contenant une image bitmap.




  2. droit; cliquez sur (Windows) ou Contrôle-clic (Mac) pour ouvrir le menu contextuel de l'image bitmap, montré sur la gauche de la figure.

  3. Choisissez l'option Modifier avec du menu Adobe Photoshop CS5.

    Le bitmap ouvre dans Adobe Photoshop CS5.

  4. Apportez toutes les modifications que vous souhaitez à votre dossier, telles que le recadrage, correction des couleurs, ou le redimensionnement.

  5. Choisissez Fichier-Save pour enregistrer les modifications apportées à votre fichier.

    De nombreuses options de fichiers, tels que Enregistrer sous ou Enregistrer pour le Web de créer, des copies du fichier d'origine et donc ne pas mettre à jour le fichier source dans votre projet Flash.

    image0.jpg
  6. Retour à Flash CS5.

    Votre fichier original est mis à jour dans la bibliothèque et sur la scène.

    image1.jpg

Modification d'un bitmap importé peut changer la source d'origine à partir de laquelle il a été importé, en particulier si le fichier original est dans le même emplacement de fichier tel qu'il était quand il a été importé dans Flash. Si Flash ne peut pas localiser le fichier source d'origine, il génère un fichier temporaire et que la copie bibliothèque est mise à jour.


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