Graphiques dans vos documents de CS5

Vous pouvez créer des graphiques manuellement en faisant des marques sur une page ou les créer par voie électronique en utilisant un logiciel comme Adobe Creative Suite 5. Une graphique

Sommaire

peut être une image, un dessin ou un objet vectoriel. Les graphiques peuvent être affichés dans de nombreux formats, tels que sur un écran d'ordinateur, projetée sur un mur, ou imprimé dans un magazine ou un livre.

Infographie viennent dans beaucoup de formes, regroupées par la façon dont ils sont créés électroniquement. Graphiques bitmap et vectoriels sont formés dans différentes façons d'atteindre le résultat que vous utilisez dans vos documents.

Les images bitmap

Les images bitmap sont des images composées de nombreux petits carrés, ou morceaux, sur une grille invisible. Lorsque ces points sont à côté de l'autre, l'image est formée, en fonction de l'endroit où et la façon dont les couleurs sont disposés sur la grille. Si vous zoomez suffisamment loin, vous pouvez même voir les points en forme de bloc, ou pixels, qui composent l'image.




À 400 pour cent zoom, remarquez comment l'image est faite de grandes places. Toutefois, lorsque vous regardez la plupart des images bitmap à leurs véritables dimensions, vous ne voyez même pas pixels.

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Le bitmap est un moyen utile pour afficher les photos et appliquer des effets au texte. Quand vous peignez ou créer des graphiques détaillés, vous utilisez fréquemment bitmaps. Cependant, rappelez-vous que les images peuvent perdre en qualité si vous échelle eux (changent leur taille). Redimensionnement pixels, l'image de perdre définition et de qualité. La plupart des problèmes se produisent lorsque l'image est agrandie. Types courants de fichiers bitmap sont BMP, GIF, JPEG, PICT, et TIFF.

Les graphiques vectoriels

Une image de vecteur (ou graphique ou dessin) est tout à fait différente d'une image bitmap. UN vecteur imâge est créé par une série de calculs mathématiques ou d'un code qui décrit la façon dont l'image doit être formée. Ces calculs indiquent à l'ordinateur comment les lignes devraient afficher et de rendre sur la page.

Les images vectorielles sont généralement plus petits que les fichiers graphiques bitmap parce que l'information mathématique requis pour faire les calculs pour créer l'image vectorielle est généralement de plus petite taille de fichier que l'information qu'il faut pour former chaque pixel d'une image bitmap. La compression peut diminuer la taille du fichier d'un bitmap, mais ils sont généralement plus grands et plus lents à afficher.

Pour cette raison et parce que les vecteurs sont utiles dans la mise à l'échelle d'une image, ces graphiques sont bien adaptés pour le Web.

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Mise à l'échelle est facile à faire quand vous êtes en utilisant des vecteurs parce que le programme a besoin de modifier les calculs que légèrement pour rendre l'image plus ou moins grande. Cela signifie que la taille du fichier ne changera pas, et la mise à l'échelle est très rapide. Vous pouvez redimensionner l'image sur une page Web pour remplir la fenêtre du navigateur, quelle que soit la taille, il est, ou faire de l'image énorme pour une grande bannière. La qualité ne se dégrade pas, et la taille du fichier reste le même.

Vecteurs ne sont pas toujours parfait pour le web. Un bitmap est souvent le meilleur moyen pour afficher une photo parce que si vous changez une image bitmap dans un vecteur dessin (ce qui est possible en utilisant des outils), vous perdez trop de détails de la photographie à de nombreuses fins. En outre, certains effets, tels que l'ombre portée, sont mieux affichés sous forme d'images bitmap.