Comment créer une interpolation de forme dans Adobe Flash CS6
Si votre objectif est de modifier la forme d'un objet à partir de début à la fin, comme morphing une étoile dans un cercle, vous devriez profiter de interpolations de forme dans Adobe Flash CS6.
En plus de morphing entre distinctement différentes formes, forme préadolescents peuvent transformer la couleur. Comme avec des interpolations de mouvement, vous pouvez interpoler une seule forme à la fois sur une seule couche. Si vous voulez créer plusieurs interpolations de forme simultanément, isoler chacun sur sa propre couche.
Suivez ces étapes pour créer une interpolation de forme:
Créez un nouveau document Flash. Au bas de l'espace de travail, cliquez sur l'onglet du panneau Montage pour l'amener vers l'avant.
Sur une couche vide, dessiner une forme (par exemple, une étoile ou un polygone avec l'outil Polystar) sur l'image 1.
Vous pouvez inclure un trait et un remplissage, parce que l'interpolation de forme peut gérer à la fois.
Cliquez sur l'image 25 et choisissez Insertion-Timeline-Blank Keyframe.
Plutôt que de choisir l'interpolation de mouvement, nous choisissons une image-clé vide parce que nous ne voulons pas d'une copie de la forme dessinée sur l'image 1 pour être reporté à la nouvelle image clé.
Dessiner une forme distinctement différent sur la nouvelle, image-clé vide sur l'image 25.
Sélectionnez l'image 1 et choisissez Insertion-Forme Tween.
Vous voyez une flèche et d'un espace verdoyant et ombragé apparaissent entre le départ et images clés de fin, indiquant que vous avez créé avec succès une interpolation de forme.
Allumez le Pelure d'oignon Décrit option ci-dessous le scénario pour voir les images que Flash a créé pour vous.
Si nécessaire, utilisez les curseurs qui apparaissent sur la frise chronologique pour montrer Pelure d'oignon Décrit toute la gamme de cadres du début à la fin.
Appuyez sur Entrée ou Retour pour lire votre animation.
La forme originale se transforme en la forme finale.
Essayez d'utiliser ces étapes pour créer une interpolation entre deux caractères de type. Créer les lettres à l'aide de l'outil Texte. Cassez les personnages dans leurs formes premières avant de créer une interpolation de forme en choisissant Modifier-Break Apart.
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