Comment créer neige et la pluie de Photoshop CS6
En utilisant un couple de filtres et un mode de fusion dans Adobe Photoshop CS6, vous pouvez ajouter un peu de pluie ou de neige à toute image. Il suffit de suivre ces étapes pour créer soit pluie ou la neige:
Ouvrez une image en couleur. Si il est pas actuellement en mode RVB, choisissez Image-Mode-couleur RVB.
Assurez-vous que vous êtes en RVB Mode- le mode de fusion utilisé dans ces étapes ne fonctionne pas correctement avec des images CMJN.
Faites glisser le calque d'arrière-plan de l'icône Créer un nouveau calque en bas du panneau Calques.
Vous voyez maintenant un calque nommé texte Fond dans le panneau Calques.
Double-cliquez sur le nom de la copie de fond et tapez Neige.
Cela ne veut pas une étape obligatoire. Il vous aide simplement à être ultra-organisée.
Tout d'abord, définir votre couleur de fond blanc. Avec la couche de neige actif, choisissez Filtre-Pixelate-Pointillize. Dans la boîte de dialogue, définissez la taille de votre cellule à quelque valeur que vous préférez. Cliquez sur OK.
Plus la taille de la cellule, plus les flocons de neige ou des gouttes de pluie.
Pour la pluie, vous pouvez essayer une taille de cellule de 3 (qui est le minimum) ou 4. Pour la neige, essayez une taille de cellule plus grande, entre 6 et 9.
Sur la couche de neige, choisissez Image-Ajustements-Seuil. Déplacez le curseur tout le chemin vers la droite, à une valeur maximum de 255.
Cet ajustement prend les cellules colorées et les transforme soit noir ou blanc.
En utilisant une valeur de 255, toutes les valeurs de luminosité moins de 255 tour noir, et la valeur résiduelle devient blanc.
Sur la couche de neige, sélectionnez l'écran dans le menu pop-up mode dans le panneau Calques.
Le mode de fusion de l'écran éclaircit la couche de neige, où il se mélange avec le fond. Alliant avec des pixels noirs n'a pas effect- par conséquent, ils abandonnent.
Choisissez Filtre-Blur-Motion Blur. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, spécifiez les valeurs d'angle et de distance.
Si vous voulez que le vent semble souffler dur, régler l'angle plus diagonale, autour de 45 degrés. Si vous voulez la précipitation à comparaître à venir vers le bas, régler l'angle à 90 degrés. Réglage de la distance allonge les cellules pointillized que vous avez créé à l'étape 4, leur donnant un aspect un peu plus réaliste.
Pour la neige, commencer avec une gamme d'environ 8 à 12 pixels. Pour la pluie, commencer un peu plus élevé, autour de 15 à 25 pixels. Si vous créez la pluie, passez à l'étape 8. Si vous êtes une personne de la neige, vous avez terminé.
Choisissez masque filtrant-Sharpen-flou.
La boîte de dialogue Masque flou apparaît.
Préciser le montant, Radius, et les valeurs de seuil et cliquez sur OK.
Le filtre Masque flou donne l'illusion d'affiner l'orientation de l'image en augmentant le contraste entre les pixels.
Choisissez Filtre-Blur-Motion Blur. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, spécifiez les valeurs d'angle et de distance.
Encore une fois, l'angle est à vous, mais le rendre compatible avec la valeur que vous avez utilisé à l'étape 7. Réglez la distance en fonction de la façon dont vous voulez que votre pluie apparaisse - un ressort pluie modérée ou un type proche de l'ouragan torrentielles d'averse.
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