Comment donner de la profondeur à l'art plat dans Photoshop CS6

Parfois, vous avez besoin de Photoshop CS6 pour donner votre art un peu de brillance et de l'ombre pour l'amener à la vie. Vous pouvez le faire en créant et en enregistrant vos sélections en tant que canaux alpha et les remplir avec la couleur translucide. Suivez ces étapes:

  1. Créer un simple morceau d'œuvres d'art pour l'utiliser comme une base pour vos ombres et des reflets.

    Cette balle a été créée en utilisant deux couches et l'outil Ellipse de sélection pour créer de tailles différentes cercles, remplis chacun avec une couleur différente.

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  2. Choisissez Fenêtre-Channels.

    Le panneau des chaînes apparaît.

    Gardez ce panneau visible parce que vous serez en train de créer de nouveaux canaux pour les faits saillants.

  3. Sélectionnez l'outil Plume du panneau Outils et de créer un chemin pour le point culminant.

    La boule de billard a maintenant un chemin pour le point culminant, en supposant que la source de lumière provient du coin supérieur gauche.

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  4. Choisissez Window-Chemins.

  5. Cliquez sur le tracé comme sélection icône (un cercle en pointillés) au bas du panneau Tracés.

    Votre chemin de travail disparaît et un cadre de sélection apparaît.

  6. Choisissez Select-Enregistrer la sélection.

  7. Nommez le canal. Veillez à sélectionner de nouveau canal cadre de l'opération et cliquez sur OK.




    Un canal supplémentaire apparaît dans le panneau Chaînes. Ce nouveau canal est le canal alpha vous avez enregistré.

  8. Cliquez sur l'icône Créer un nouveau calque dans le panneau Calques. Double-cliquez sur le nom du calque et renommez-le.

    Mettre vos lumières et les ombres sur des calques séparés est important afin que vous pouvez appliquer différents paramètres d'opacité et également conserver la possibilité de les modifier plus tard.

  9. Choisissez Edition-remplissage, sélectionnez l'option Blanc pour le contenu, et de laisser toutes les autres options à leurs paramètres par défaut. Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Remplissage.

    Votre point culminant est maintenant rempli avec du blanc. Soyez rassuré, il ne restera pas cette opaque.

  10. Dans le panneau Calques, ajustez le réglage à 50% d'opacité.

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    Le point culminant semble maintenant translucide.

  11. Sélectionnez l'outil Plume et de créer un chemin pour le point culminant sur le fond de l'objet.

    Assurez-vous que le chemin correspond jusqu'au bord de l'objet. Utilisez l'outil Sélection directe si vous avez besoin d'ajuster les points d'ancrage ou des segments de courbe de la voie.

  12. Dans le panneau Tracés, cliquez sur la troisième icône de la gauche au bas du panneau.

    Le chemin de travail disparaît, et un cadre de sélection apparaît.

  13. Choisissez Select-Enregistrer la sélection. Dans la boîte de dialogue Enregistrer la sélection qui apparaît, nommer le canal. Veillez à sélectionner de nouveau canal cadre de l'opération et cliquez sur OK.

    Un autre canal alpha apparaît dans le panneau Chaînes.

  14. Répétez les étapes 8 à 10, mais ajuster l'opacité à 30% seulement.

  15. Utilisez l'outil Plume pour créer un chemin pour la plus petite ombre.

  16. Chargez le chemin comme une sélection dans le panneau Tracés et choisissez Sélectionner-Modifier-Plume. Dans la boîte de dialogue de sélection de Plume, entrez 3 pixels et cliquez sur OK.

    L'idée est de donner l'ombre d'un bord plus doux.

  17. Répétez les étapes 6 à 10, mais remplissez la sélection avec du noir, plutôt que blanc, et réglez l'opacité à 20%.

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  18. Utilisez un outil de sélection pour ajouter une ombre portée.

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    Ci-dessus, l'outil Ellipse de sélection créé une ellipse à la base de la balle, qui a été en drapeau au 25 pixels avant d'être sauvé.

    L'ombre portée doit avoir des bords très floues, ainsi le grand nombre de pixels pour la plume.

  19. Répétez les étapes 8 et 9, le remplissage de la sélection de noir.

    Si votre couche ombre portée est au-dessus de votre objet, vous devez changer l'ordre d'empilement et déplacer votre calque de l'ombre de sorte qu'il est en dessous de votre objet.

    Maintenant que vous avez passé tout ce temps à l'extrémité avant la création de vos canaux alpha, vous pouvez gagner du temps sur l'extrémité arrière en utilisant les canaux alpha pour appliquer les faits saillants et les ombres à l'illustration similaire.

  20. Pour charger les canaux alpha, choisissez Sélection Sélectionnez-Charger et sélectionnez un canal alpha dans le menu Channel. Ensuite, répétez les étapes applicables à la création de nouvelles couches, les remplir avec la couleur, et ajuster leur opacité.

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