Comment préparer Flash CS5 œuvre pour le catalyseur

Dans Adobe Flash Creative Suite 5, une préparation minutieuse de votre conception dans Photoshop ou Illustrator est la clé pour obtenir de bons résultats dans le catalyseur - et non pas vous arracher les cheveux de frustration! Vous pourriez avoir à travailler un peu différemment que vous êtes habitué à tant que le catalyseur comprend le fichier de conception.

Sommaire

Créer des objets uniques

Pour le catalyseur de reconnaître les boutons et autres objets, toutes les œuvres d'art qui va devenir un bouton ou un autre composant doit être un objet unique qui est sélectionnable. (Bien sûr, vous pouvez utiliser plusieurs objets, comme un rectangle et le texte.)

Ceci est important dans Photoshop ou Illustrator, où il est facile d'ignorer ce principe. Si vous créez une série de boutons, par exemple, en ajoutant un peu de texte et quelques séparations sur un fond, puis quand vous apporter le fichier dans Flash Catalyst, vous avez pas d'objets uniques à choisir. Donc, assurez-vous que chaque touche peut être sélectionnée individuellement ou en tant que groupe d'objets qui composent ce bouton.

Organisez vos couches




Si vous créez vos calques dans Photoshop ou Illustrator la même manière que vous envisagez de travailler avec eux dans Catalyst, vous aurez un temps beaucoup plus facile la création de votre projet. L'idée est d'être en mesure de basculer sur la visibilité des couches pour révéler chaque page du site Web. La figure montre un ensemble de calques dans Photoshop qui illustrent ce principe. Nous recommandons ce qui suit:

  • Créez un dossier pour chaque page de votre site-web et dans chaque dossier, placez couches avec la conception unique pour chaque page.

  • Créez un dossier que votre couche supérieure, qui contient vos boutons de navigation et tout ce qui ne change pas de page en page, tels que votre logo. Vous pouvez appeler ce dossier quelque chose de descriptif, tel que la navigation.

  • Attribuez votre calque d'arrière-plan une couleur qui apparaît si vous fade out ou de fondu dans une page. (Certains d'entre elle peut aussi apparaître si vos pages ne couvrent pas entièrement le fond.)

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Il faut toujours étiqueter chaque couche comme descriptive que possible, surtout si vous avez l'intention de travailler avec un développeur utilisant Flash Builder. Le développeur peut avoir besoin d'utiliser les noms des couches dans le code.

Ajouter looks pour des états de bouton

Vous pouvez créer les différents looks pour vos états de bouton (ou états d'autres composants) de plusieurs façons:

  • Empilez vos états des boutons sur des couches individuelles dans Photoshop ou Illustrator et étiqueter les couches soin d'expliquer ce qu'ils sont. Ensuite, vous pouvez désactiver la visibilité des couches pour définir les différents états dans le catalyseur.

  • Ajouter états des boutons dans le catalyseur (plutôt que d'ajouter les regards dans Photoshop ou Illustrator), en utilisant les lueurs, les ombres portées, redimensionnement, ou plus dans Catalyst.

  • Exporter un état de bouton à partir de Photoshop ou Illustrator au format PNG, JPG, ou GIF, et l'importer dans le nouvel Etat dans le catalyseur.


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