Comment utiliser les modes de fusion d'éclairage de Photoshop CS6

Dans Adobe Photoshop Creative Suite 6, ce groupe de modes de fusion joue avec l'éclairage de vos couches. Certains de ces modes de fusion, comme Pin Lumière, sont réservés pour l'effet spécial loufoque occasionnelle. La liste et les images ci-dessous expliquent et montrent chaque mode:

  • Superposition: Multiplie les pixels sombres dans la couche supérieure et les écrans les pixels lumineux dans les couches sous-jacentes. Améliore le contraste et la saturation des couleurs.

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  • Lumière douce: Assombrit les pixels sombres et éclaircit les pixels clairs. Si les pixels sur la couche supérieure sont plus légers de 50% de gris, les pixels plus clairs sont allégées plus loin. Si les pixels sur la couche supérieure sont plus sombres que 50% de gris, le mode assombrit pixels. Alliant avec des résultats noires ou blanches en pixels sombres ou plus claires. Il est comme une lumière de projecteur douce sur l'image.

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  • Lumière forte: Multiplie les pixels sombres et les pixels des écrans lumineux. Il est comme brillant, un projecteur dur brillant sur l'image. Si les pixels sur la couche supérieure sont plus légers de 50% de gris, ils sont projetés. Si les pixels sur la couche supérieure sont plus sombres que 50% de gris, le mode multiplie les pixels. Vous pouvez utiliser ce mode pour ajouter des reflets et des ombres à une image.

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  • Vive lumière: Si les pixels sur la couche supérieure sont plus sombres que 50% de gris, ce mode brûle (ou assombrit) les couleurs en augmentant le contraste. Si les pixels sur la couche supérieure sont plus légers de 50% de gris, le mode esquive (ou allège) les couleurs en diminuant le contraste. Lumière vive est une combinaison de couleur + et Densité couleur.

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  • Lumière linéaire: Si les pixels sur la couche supérieure sont plus sombres que 50% de gris, le mode brûle (ou assombrit) les couleurs en diminuant la luminosité. Si les pixels sur la couche supérieure sont plus légers de 50% de gris, le mode esquive (ou allège) les couleurs en augmentant la luminosité. Il est une combinaison linéaire de Burn et Dodge linéaire.

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  • Pin Lumière: Remplace les couleurs des pixels, en fonction des couleurs dans la couche supérieure. Si les pixels sur la couche supérieure sont plus sombres que 50% de gris, la mode remplace pixels plus sombres que celles sur la couche supérieure et ne change pas des pixels plus clairs.

    Si les pixels sur la couche supérieure sont plus légers de 50% de gris, la mode remplace les pixels qui sont plus légers que les pixels sur la couche supérieure et ne changent pas les pixels qui sont plus sombres. Pin Light est une combinaison de Darken et Alléger et il est utile pour les effets spéciaux.

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  • Disque Mix: Semblable à la lumière vive, mais elle réduit les couleurs pour un total de huit - cyan, magenta, jaune, noir, rouge, vert, bleu, et blanc. Bien que les résultats dépendent de la combinaison de couleurs existantes sur les couches supérieures et inférieures, ce mode crée généralement un effet très postérisé.

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