Comment utiliser l'outil de déco à peindre avec des symboles dans Adobe Flash CS6

L'outil Déco dans Adobe Flash CS6 dispose de 13 modes distincts que vous pouvez utiliser pour créer des textures intéressantes, des motifs et des dessins symétriques de symboles dans votre bibliothèque ou à partir de modèles prédéfinis.

  1. Ouvrez ou créez un nouveau document Flash et ajouter au moins deux symboles graphiques à votre bibliothèque.

  2. Sélectionnez l'outil Déco dans le panneau Outils.

    L'inspecteur de propriétés change pour refléter l'effet de dessin actuelle, mis à remplir la vigne.

    Le mode Remplissage Vigne crée un motif de vigne de style entre deux symboles, en utilisant un comme feuille (qui décore le chemin de la vigne) et l'autre comme fleur (qui apparaît à la fin de chaque vigne).

  3. Dans la section Feuille de l'inspecteur Propriétés, cliquez sur le bouton Modifier pour sélectionner un symbole de votre bibliothèque pour servir de la feuille.

  4. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, choisir un symbole de votre bibliothèque et cliquez sur OK pour définir ce symbole.

  5. Dans la section Fleur de l'inspecteur Propriétés, cliquez sur le bouton Modifier pour sélectionner un symbole de votre bibliothèque pour servir de la fleur.




  6. De la boîte de dialogue qui apparaît, sélectionnez un symbole de votre bibliothèque et cliquez sur OK pour définir ce symbole.

  7. Dans la section Options avancées de l'inspecteur Propriétés, cliquez sur l'échantillon de couleur et choisissez la couleur de la vigne qui va relier les deux symboles que vous avez choisi lorsque le motif est créé.

  8. Cliquez sur le bouton Nouveau calque en dessous de la ligne de temps pour créer un nouveau calque vide à peindre sur.

  9. Cliquez sur la scène, et l'outil Déco commence à dessiner un nouveau modèle de vigne en utilisant les symboles que vous avez choisi.

    L'outil Deco dessine une vigne et coiffe la vigne avec le symbole de fleur que vous avez choisi. Continuez à cliquer et relâcher pour tirer de nouvelles vignes.

Pour donner l'effet dessin Grille Remplir un essai, suivez ces étapes:

  1. Cliquez sur le bouton Nouveau calque en dessous de la ligne de temps pour créer un nouveau calque vide à utiliser avec le remplissage de la grille.

  2. Si l'outil Déco est pas actif, sélectionnez Deco outil du panneau Outils.

  3. Changez l'effet dessin de Remplissage Vigne à Remplissage de grille en utilisant la liste déroulante en haut de l'inspecteur des propriétés.

    Remplissage de grille crée un motif de type grille uniforme à l'intérieur d'une zone sélectionnée. Vous pouvez utiliser Remplissage de grille à remplir soit une forme spécifique sur la scène toute la scène elle-même.

  4. Cliquez sur le bouton Modifier Tile 1 pour sélectionner un symbole de remplissage.

  5. Lorsque la boîte de dialogue Sélectionnez Symbole apparaît, choisissez un symbole de votre bibliothèque à utiliser comme un modèle et cliquez sur OK.

  6. Dans l'inspecteur Propriétés, cliquez et faites glisser sur les valeurs d'espacement Espacement horizontal et vertical de spécifier une distance en pixels entre chaque ligne et colonne.

  7. (Facultatif) Utilisez le modèle Échelle curseur pour réduire ou augmenter la taille du symbole utilisé pour créer le motif.

  8. Cliquez sur la scène avec l'outil Déco, et le stade se remplit avec un motif de grille en utilisant le symbole et les paramètres que vous avez choisi.

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