Bridge: comment déterminer sûr astuces de costume
Selon les cartes que vous et votre partenaire attente dans une main de pont, de votre côté peut tenir des gagnants précis, appelé assurer que les astuces
Sommaire
Astuces Sûre bêches
Lorsque le mannequin descend, vous pouvez voir que votre partenaire a trois petites bêches (# 9824-7, # 9824-6, et # 9824-5) et vous avez la # 9824-A et # 9824-K, que vous voyez ici:
Parce que le # 9824-A et la # 9824-K sont les deux plus hautes piques dans le costume, vous pouvez compter deux tours bêche sûr. Si vous également occupé les # 9824-Q, vous pouvait compter trois tours bêche sûr.
Lorsque vous avez sûrement des trucs dans un costume, vous ne pas avoir à les jouer tout de suite. Vous pouvez prendre vous que les tours à tout moment pendant le jeu de la main.
Astuces sûr que dans les cœurs
Cet exemple montre les coeurs que vous détenez dans cette main. Notez que vous avez les cinq plus hauts les cœurs dans le pont, le # 9829-AKQJ10, entre votre main et le mannequin.
Votre choix merveilleux de coeurs vaut seulement trois tours sûr parce que les deux mains ont le même nombre de cartes. Lorsque vous jouez un cœur d'une main, vous devez jouer un cœur de l'autre main. En conséquence, après que vous jouez le # 9829-AKQ, le mannequin sera pas plus coeurs laissés avoir (et vous non plus). Vous vous retrouvez avec seulement trois tours de coeur parce que le costume est également divisé (vous avez le même nombre de cartes dans les deux mains).
Lorsque vous avez un nombre égal de cartes de chaque côté, vous ne pouvez jamais prendre plus de tours que le nombre de cartes dans chaque main. Par exemple, si vous détenez à la fois quatre coeurs, il n'a pas d'importance combien de coeurs haut vous avez entre votre main et le mannequin - vous ne pouvez jamais prendre plus de quatre tours cardiaques.
Cet exemple montre comment l'histoire tragique d'un costume tout aussi divisée se déroule:
Dans cette image, vous avez un seul coeur dans chaque main: le # 9829-A et de la # 9829-K. Tout ce que vous pouvez prendre est un truc moche cardiaque. Si vous menez la # 9829-A, vous devez jouer le # 9829-K du mannequin. Si le mannequin conduit la # 9829-K d'abord, vous avez à rattraper avec votre # 9829-A.
Sure astuces dans les diamants
Dans l'image suivante, vous pouvez voir que le Sud détient quatre diamants (# 9830-K, # 9830-Q, # 9830-J, et # 9830-5), tandis que du Nord ne détient que deux (# 9830-A et # 9830-2). Lorsque l'un des partenaires détient plus de cartes dans un costume, le costume est inégalement réparti:
Costumes inégalement répartis puissants offrent des tas de trucs, à condition que vous jouez le costume correctement. Par exemple, jetez un oeil à la façon dont les choses jouent avec les cartes dans ce chiffre. Dites que vous commencez par le leader # 9830-5 de votre main et de jouer le # 9830-A du mannequin, qui est un tour. Maintenant, le plomb est dans le factice parce que le mannequin a pris l'affaire. Continuer en jouant # 9830-2 et ensuite jouer le # 9830-K de votre main. Maintenant que le plomb est de retour dans votre main, jouer le # 9830-Q, puis le # 9830-J. Ne regardez pas maintenant, mais vous venez de gagner des tours avec chacune de vos cartes d'honneur - quatre en tout.
Sure astuces dans les clubs
Lorsque le mannequin descend, vous pouvez voir que ni vous ni le mannequin a l'as dans un costume particulier, comme le costume du club dans l'image suivante. Tu as # 9827-4, # 9827-3, et # 9827-2- le mannequin a # 9827-J, # 9827-10, # 9827-9, # 9827-6, et # 9827-5:
Ainsi, les adversaires ont le # 9827-AKQ. Vous avez pas de trucs vous que dans les clubs parce que vous ne disposez pas de la # 9827-A. Si ni votre main, ni le mannequin a l'as dans un costume particulier, vous ne pouvez pas compter les tours-vous que dans ce costume.