Comment gérer les sanctions en pont
Si vous ne faites pas votre contrat en pont, vous êtes pénalisé quand il vient à compter le temps à la fin de la main. Sanctions constitués de points que vous donnez à l'autre équipe pour ne pas prendre suffisamment de tours dans la main pour faire de votre contrat. Bienvenue dans le monde triste aller ensemble, en descendant, ou à défaut. Quand vous venez à court de votre contrat, les tours manquants sont appelés undertricks.
Lorsque vous ne faites pas votre contrat, vos adversaires marquent des points ci-dessus de la ligne selon le barème suivant:
Notez que le statut de l'adversaire est sans importance - votre statut détermine les sanctions que vous concéder.
A titre d'exemple, prétendre que vous avez juste commencé la deuxième caoutchouc d'un jeu de plateau. Vous et votre partenaire gagné gros dans le premier caoutchouc, et vous aurez à transporter plus de 720 points par rapport au premier caoutchouc.
Sur la première main de la deuxième caoutchouc, vous allez pour le tout et offre 3NT, en essayant pour le jeu.
Pas de chance. Vous prenez seulement huit tours. Vous descendez un tour pas vulnérable. Pour chaque levée de chute non vulnérables, vous perdez 50 points. Ces 50 points vont-dessus de la ligne sur le côté de votre adversaire. Aviez-vous descendu deux tours, ils auraient écrit à la craie jusqu'à 100 points au-dessus de la ligne. Il ne blesse pas trop si elles marquent des points au dessus de la ligne à 50 points un SHOT ce sont les points ci-dessous de la ligne que vous tuer.
Votre feuille de pointage nouvelle ressemble à cette image:
Dans la main suivante, vos adversaires soumissionner 4 # 9829- et prennent 11 tours, inscrivant 120 points et une levée supplémentaire de 30 points, pour 150 points au total.
Maintenant, parce qu'ils ont fait un contrat de jeu, vos adversaires sont vulnérables. Le nouveau score ressemble à cette image (localisée, bien sûr, car un contrat de jeu a été fait avec une levée supplémentaire):
Dans la main suivante, ils essaient de vous ranger en soumissionnant 4 # 9829-, un contrat de jeu.
Cette fois, votre défense est rasoir, et ils prennent seulement huit tours. Ils ont échoué par deux tours, vulnérables. Undertricks vulnérables valent 100 points pour le gêner, de sorte que vous arriver à mettre 200 points au-dessus de la ligne de votre côté.
Maintenant, le score ressemble à cette image:
Dans la main suivante, vos adversaires soumissionner 3 et prennent dix tours.
L'étau se resserre. Vos adversaires sont vulnérables avec 60 sur (autrement dit, ils ont une 60 partielle). Notez la levée supplémentaire de 20 points au-dessus de la ligne sur le pavé le score de vos adversaires. Votre feuille de pointage nouvelle ressemble à cette image:
Dans la main suivante, vous vous retrouvez dans 4 # 9829-, en prenant 12 tours faisant votre contrat de jeu avec deux levées supplémentaires.
Vous enregistrez votre score de 180 points (120 pour votre contrat et 60 points pour vos levées supplémentaires), comme indiqué dans cette image:
Enfin, la tragédie frappe quand vos adversaires soumissionner 3NT et prennent 11 tours, ce qui est le deuxième contrat de jeu qu'ils soumission et font.
Ils marquent 100 points pour leur contrat et 60 points pour leurs levées supplémentaires. Vos adversaires ont remporté le caoutchouc et obtenez un bonus de 500 points parce que vous êtes vulnérable. Temps de Tally, comme indiqué dans cette image:
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