Comment identifier les gagnants supplémentaires dans pont

Lorsque vous jouez une main de pont à un contrat d'atout, vous comptez perdants et des gagnants supplémentaires. Un gagnant supplémentaire est une astuce gagnante dans le factice (Nord), sur laquelle vous pouvez jeter un perdant à partir de votre propre main (Sud).

Vous pouvez vous débarrasser de certains de vos perdants en utilisant gagnants supplémentaires. Gagnants supplémentaires entrent en jeu seulement après que vous (Sud) sont nuls dans le costume en cours de lecture. Par conséquent, les gagnants supplémentaires ne peuvent exister que dans un costume qui est inégalement répartie entre les deux mains (et la plus grande longueur doit être dans le fictif). Le plus fort de la combinaison gagnante supplémentaire (qui est, les plus hautes cartes dont il dispose), le meilleur.

Oui, vous pouvez avoir gagnants supplémentaires dans votre propre main, sur lequel vous pouvez jeter un perdant (ou perdants) du mannequin. Mais gagner fait un tour supplémentaire de ce processus est rare.




Cette image vous montre deux gagnants supplémentaires dans leur habitat naturel.

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Ces cartes remplissent le projet de loi pour les gagnants supplémentaires parce que pique est une combinaison inégalement répartis, et la plus grande longueur est dans le factice. Après vous menez la # 9824-3 et jouer le # 9824-Q de la mannequin, vous êtes nuls à la pelle. Maintenant, vous pouvez jeter deux perdants de votre main lorsque vous menez la # 9824-A et la # 9824-K du mannequin. Par conséquent, vous pouvez compter deux gagnants supplémentaires à la pelle.

En revanche, les cartes dans cette image regard plein d'espoir, mais malheureusement, ils ne peuvent pas vous offrir des gagnants supplémentaires.

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Ces cartes ne rentrent pas dans le moule pour les gagnants supplémentaires parce que vous avez le même nombre de piques dans chaque main. Peu importe la force d'un costume est, si vous avez le même nombre de cartes dans chaque main, vous ne pouvez pas serrer des gagnants supplémentaires sur le costume. Vous avez juste à emboîter le pas à chaque fois. Certes, le # 9824-AKQ sont hachées Foie bien que cette main a pas de perdants Spade, il vous donne pas de gagnants supplémentaires, soit. Pardon!

Les cartes de cette image ne contiennent pas de gagnants supplémentaires, soit.

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Le mannequin # 9824-AK prendre soin de vos deux piques de perdre, mais vous avez rien “ supplémentaire ” là-bas - pas # 9824-Q, par exemple - sur laquelle vous pouvez jeter un de vos perdants. Ce costume de chat a pas de perdants et pas de gagnants supplémentaires. Vous devez avoir “ supplémentaire ” gagnants pour être en mesure de jeter un perdant loin. Votre # 9824-A et # 9824-K font un excellent travail de couvrir vos deux perdants Spade, mais pas plus. Vous ne pouvez pas serrer le sang d'un navet.


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