Comment overcall dans le pont enchères
Si un adversaire de pont ouvre l'appel d'offres, vous pouvez être capable d'interférer avec une offre (ou des offres) par encouragements qui dépassent. Tu overcall lorsque vous offre un costume différent du costume de votre offre d'adversaire.
Vous pouvez empêcher vos adversaires de localiser leur meilleur ajustement, et ne jamais ils détestent ça! Tout aussi important, vos adversaires peuvent atteindre leur meilleur contrat, mais vous pouvez basculer votre partenaire pour l'entame gagnante.
Peu importe combien vous aimez vos adversaires, ne pas résister à la tentation de gâcher leurs ordres. Il est une jungle là-bas. Voici votre courte liste des différents types de overcalls:
Un niveau overcall: Si vous misez un costume au seul niveau, vous faites une surenchère d'un niveau.
Deux niveau overcall: Les enchères un maillot au deux niveaux, surprise, une surenchère à deux niveaux.
Faible saut overcall: Sauter l'appel d'offres (sauter un niveau) dans un autre costume est un saut faible surenchère.
Overcall Notrump: Enchères 1NT est une surenchère notrump.
Vous pouvez commencer à harceler l'opposition dès qu'ils ouvrent l'appel d'offres. Au moins envisager encouragements qui dépassent à chaque fois les adversaires ouvrent l'appel d'offres. Pour overcall, vous avez besoin d'un costume fort de cinq ou six cartes. Si vous avez ce point fort, les points de cartes élevées (HCP) devient moins important.
Overcalls appliquent si le joueur qui a ouvert l'appel d'offres est sur votre droite (vous êtes deuxième à soumissionner) ou sur votre gauche (vous êtes la quatrième à soumissionner).
Lorsqu'il fait des offres sur la défensive après vos adversaires ont ouvert, vous voulez réaliser une irritation maximale à un minimum de risques, tout en espérant faire une offre constructive quand vous avez une bonne main. Un objectif ambitieux, mais vous pouvez le gérer.
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