Reconnaissant le rôle de la tour aux échecs

Aux échecs, la tour peut se déplacer que vers l'avant et vers l'arrière ou de gauche à droite - toujours en ligne droite. Chaque joueur dispose de deux tours pour commencer un match, et chaque tour est placé dans le coin arrière de chaque côté de la planche, derrière le gauche; la plupart et droit; la plupart des pions. La figure 1 montre où les corbeaux vont sur l'échiquier.

Reconnaissant le rôle de la tour aux échecs

Figure 1: La position de départ des corneilles.

Non, une tour est pas une tour, et il est pas un château! La tour semble un peu plus court et de squatters que les autres morceaux, qui explique en partie la perception de celui-ci comme un morceau lourd.

La tour et la reine sont parfois dénommés lourd ou pièces majeures parce que la tour et son roi, ou la reine et son roi, peut mater un roi ennemi par eux-mêmes. Pièces mineures - le chevalier et l'évêque - ne peuvent pas, par eux-mêmes, mater un roi ennemi avec seulement leur propre roi d'assistance. Les vrais lourds dans les échecs sont les corneilles et les reines.




Cette chose lourde peut être poussée trop loin, bien sûr. La tour est loin d'être un morceau laborieux, et le joueur qui obtient ses corneilles dans le jeu le plus efficace se révèle être le gagnant souvent. Dans l'histoire des échecs, la tour développé à partir du char: Il est à la fois rapide et forte et donc d'une valeur considérable. Malheureusement, il commence le jeu caché dans un coin et doit attendre les autres pièces à installer dans leurs places préférées avant de recevoir toute l'attention en général.

La tour peut déplacer n'importe quel nombre de places - mais seulement dans les lignes droites, de haut en bas, ou côte à côte. Encore une fois, pensez à le char. Après un char se lève une tête de vapeur d'eau, les virages est pas facile. As tu déjà vu Ben Hur? Il est comme ça, mais sans les pointes.

La tour a la liberté de se déplacer d'autant de cases horizontalement ou verticalement, comme indiqué sur la Figure 2 (sur la gauche). Sur le côté droit de la figure 2, vous pouvez voir que la tour ne peut pas se déplacer sur une case occupée par un de ses propres morceaux - il ne peut pas sauter par-dessus la pièce et de passer à l'un des autres places le long de ce rang.

Reconnaissant le rôle de la tour aux échecs

Figure 2: La tour peut se déplacer de haut en bas ou d'un côté à l'autre, mais il ne peut pas sauter une de ses propres pièces.

Dans la Figure 3 (à gauche), une tour blanche et une tour noire sont prêts pour la bataille. La Tour blanche ne peut pas aller au-delà de la tour noire le long de ce rang - mais il peut capture ce. Un tour saisit donc en prenant la place de la pièce d'un adversaire: la pièce de l'adversaire est éliminé et la pièce attaquant prend sa place, comme dans la figure 3 (sur la droite). Ce concept est le même pour les autres pions.

Reconnaissant le rôle de la tour aux échecs

Figure 3: Deux corneilles, de charge dans la bataille.

Mais ne pensez pas que vous avez à saisir lorsque l'occasion. Ce ne sont pas les dames!

Lorsque de nouveaux joueurs découvrent la puissance de la tour, ils décident parfois de déplacer les pions qui sont en face des corneilles avant. (Ces pions sont connus comme les pions de freux.) Cette action a l'avantage d'augmenter l'espace disponible pour la tour, mais il est généralement une mauvaise façon d'ouvrir le jeu. La tour doit se retirer quand il est attaqué par un pion adverse, chevalier, ou l'évêque, car il est trop précieux pour être perdu, en échange de l'un d'eux. Le temps est alors perdu traînant la tour çà et là tandis que les pièces ennemies sortir en vigueur. La meilleure stratégie consiste à déplacer un nombre minimum de pions, obtenir les pièces mineures (chevaliers et évêques) sur, et seulement ensuite passer aux corneilles.


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