Comment jouer à encliquetage

Préparez-vous pour un jeu rapide et furieux! Snap est tout au sujet de temps de réaction mentale, et l'un des rares jeux où la chance joue aucun rôle du tout. Pour jouer Snap, vous avez besoin du suivant:

  • Deux joueurs ou plus. Il n'y a pas de limite supérieure formelle, mais si vous jouez avec plus de six joueurs, les voisins peuvent se plaindre du bruit.

  • Un jeu de 52 cartes. Jouer snap avec un seul jeu de cartes si vous avez moins de quatre players- ajoutez un deuxième pont si plusieurs joueurs sont en compétition. Jouer à ce jeu avec une plate-forme utilisée est une bonne idée - les cartes peuvent prendre une raclée (littéralement).

    Vous ne devez pas une plate-forme complète de cartes - une carte ou deux peut pas manquer à partir du pont. Vous pouvez également jouer un composant logiciel enfichable avec des cartes spécialement conçues pour un autre jeu (comme une vieille fille pont), aussi longtemps que la plupart des cartes ont le dos identiques à d'autres cartes dans le jeu.

Le croupier distribue sur l'ensemble de la plate-forme de cartes face cachée, une carte à la fois pour chaque joueur, dans une rotation horaire. Il n'a pas d'importance si certains joueurs obtiennent plus de cartes que d'autres. Ce qui importe, cependant, est que vous ne regardez pas les cartes que vous obtenez.




Chaque joueur, en commençant par le joueur à la gauche du donneur, prend un tour en feuilletant la carte du dessus de sa pile et de le mettre face visible devant lui. Après quelques tours, chaque joueur a une petite pile de cartes face visible.

Lorsque vous mettez toutes les cartes dans la pile en face de vous, vous prenez la pile et de l'utiliser à nouveau sans les mélangeant.

Le processus de retournement continue jusqu'à ce qu'un joueur retourne une carte de la même rang que la carte du dessus de la pile d'un autre joueur. Dès que la carte correspondante est révélé, la première personne à crier “! Snap ” prend les deux piles avec des cartes de correspondance et met face cachée sous sa propre pile.

Souvent, les deux joueurs font l'appel Aligner simultanément. Dans ce cas, vous mettez les deux piles avec la même carte ensemble, face vers le haut, au milieu de la table. Tout le monde continue de tourner sur les cartes du dessus sur leurs piles jusqu'à ce que quelqu'un retourne une carte qui correspond à la carte sur la pile au milieu de la table. La première personne à crier “ piscine snap ”!; remporte la pile intermédiaire. Les nouvelles piles qui sont créés sont encore à gagner de la façon habituelle, bien sûr. Chaque fois qu'une association est créée, le premier à crier “ snap ” les gagne.

Quand un joueur appelle à tort “! Snap ” sa pile va dans le centre de la table- le premier joueur à appeler “ piscine snap ”!; au moment pertinent obtient sa pile. Vous avez pour fonctionner avec ce que vous avez à gauche, et si vous avez plus de cartes, vous êtes hors du jeu.

Le joueur qui se retrouve avec toutes les cartes gagne la partie.

Pour une raison quelconque, un composant logiciel enfichable fait ressortir les pires instincts de compétition chez les gens. Etablir plusieurs règles informelles peut éviter le carnage Snap-induite:

  • Définir des règles sur la bonne façon de tourner sur votre carte. Vous ne pouvez pas retourner la carte de sorte que vous voyez en premier, ce qui signifie que vous devez retourner sur la carte dans un mouvement continu rapide sur votre pile.

  • Obtenez un témoin impartial pour statuer sur tous les appels à proximité. Si vous le pouvez, choisissez quelqu'un qui ne joue pas le jeu.

Un sournois, rusé joueur se souvient de l'ordre de sa pile (ou de la pile d'un autre joueur) lorsque le tas devient petite pour qu'elle gagne un gros avantage dans la convocation. Gardez un œil sur les cartes que le jeu tire à sa Close- si vous ne faites pas, vous vous mettez dans une situation désavantageuse. Si vous voulez éviter cette situation, vous pouvez convenir pour mélanger votre pile lorsque vous avez travaillé votre chemin à travers elle.


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