Programmation débutant pour les nuls
Lorsque vous êtes prêt à écrire un programme informatique, garder ces how-to conseils sur la programmation à l'esprit de sorte que le programme que vous créez a des instructions claires pour l'ordinateur pour mener à bien les tâches de manière efficace:
Utilisez des noms de variables descriptives.
Utilisez les types de données appropriées.
Écrire des programmes qui sont faciles à lire et à comprendre.
Utilisez des algorithmes simples et structures de données chaque fois que possible.
Commentaire votre programme généreusement. (Ou, comme une alternative, rendre votre code si clair et facile à lire que vous ne devez commentaires en premier lieu.)
Écrire des programmes modulaires en divisant un vaste programme en plusieurs petits programmes que vous isoler les uns des autres.
Testez conditions aux limites en donnant votre programme un nombre extrêmement élevé et extrêmement faibles.
Choisissez le bon algorithme et structure de données pour votre programme.
Éliminer toutes les instructions ou les variables inutiles.
Faites votre programme de travail de première puis inquiéter optimiser le programme pour le rendre plus petit et plus rapide. Rappelez-vous qu'un lent, programme pléthorique qui fonctionne est préférable à un petit programme rapide qui ne fonctionne pas.
Programmation informatique commun boucle Structures
Looping instructions, l'une des structures logiques de base en programmation informatique, indiquent à l'ordinateur de répéter une ou plusieurs instructions. Consultez cette liste des structures en boucle de base dans les différents programmes et les langues informatiques:
Structures de branchement communes de la programmation informatique
Structures de branchement font vos programmes informatiques fonctionnent instructions différentes en fonction de la valeur des données spécifiques. Structures de branchement, comme ceux énumérés ci-dessous, permettent à votre ordinateur de fonctionner plus efficacement en acceptant et en réaction à des données externes.
Opérateurs mathématiques courantes utilisées dans la programmation
Dans la programmation informatique, quatre façons de base sont utilisées pour manipuler les nombres: addition, soustraction, multiplication et la division. Pour effectuer une opération mathématique avec deux numéros (ou deux nombres représentés par des variables), l'utilisation de ces symboles dans votre programme d'ordinateur:
Opération mathématique | Symbole à utiliser |
---|
Addition | + |
Soustraction | - |
Division | / (Slash) |
La division entière | (Barre oblique inverse) |
Modulo | mod |
Multiplication | * |
Exponentiation | ^ |
A propos Auteur
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