Applications de conception pour les doigts sur iPad, iPhone, et iPod touch

Bien que l'interface Multi-Touch d'iOS 6 est une caractéristique de l'iPad, iPhone et iPod touch, il apporte avec lui quelques limitations. Tout d'abord, les doigts ne sont pas aussi précis qu'un pointeur de la souris, ce qui rend certaines opérations encore plus difficile sur un iPhone ou iPod touch que sur un iPad (sélection de texte, par exemple).

Pourtant, en raison de gros doigts, éléments d'interface utilisateur doivent être suffisamment grandes et suffisamment espacées pour que les doigts des utilisateurs peuvent trouver leur chemin autour de l'interface confortablement. Apple recommande que tout utilisateur doit sélectionner ou manipuler avec un doigt soit un minimum de 44 x 44 points en taille.

Parce qu'il est tellement plus facile de faire une erreur en utilisant les doigts, vous devez également vous assurer que vous implémentez une robuste - mécanisme Annuler - discret.

Vous ne voulez pas que vos utilisateurs confirment chaque action (il fait en utilisant l'application fastidieuse), mais d'autre part, vous ne voulez pas que votre application pour laissez personne tort supprimer une page sans demander, “ Êtes-vous sûr voici ce que vous vraiment vouloir faire ”?; Travail perdu est pire que fastidieux. Heureusement, l'iPad prend en charge la même caractéristique shake-to-undo que l'iPhone.


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