Comment naviguer dans le secteur de service de la fenêtre d'espace de travail pour le développement iOS app

La zone utilitaire comporte deux volets pour le développement d'applications iOS: le volet inspecteur et le volet de la bibliothèque. Une partie du volet de l'inspecteur est toujours visible, mais vous pouvez tout à fait effondrer le volet bibliothèque si vous voulez en le faisant glisser vers le bas de la zone utilitaire.

Lorsque vous travaillez dans le volet Inspecteur, vous cliquez sur un bouton dans le sélecteur Inspecteur pour sélectionner un inspecteur particulier. (Notez que d'une sélection de navigateur précédente ou de la sélection de l'éditeur de contenu peut déterminer laquelle des inspecteurs soient disponibles.)

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Vos choix sont les suivants:

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  • Inspecteur du fichier: Pour visualisation (et la gestion) des métadonnées de fichier, comme un nom de fichier, le type et le chemin.

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  • Aide rapide (deuxième bouton): Pour visualiser (applicables) des détails sur ce qui a été sélectionnée dans un éditeur, comme une description abstraite ou concise, où et comment elle est déclarée, et de l'information basée sur la sélection tels que la portée, les paramètres qu'il faut, sa plate-forme et l'architecture d'un élément la disponibilité, des références, des exemples de code, et ainsi de suite. Les sélections suivantes sont supportées:

  • Symboles, dans l'éditeur de Source




  • Objets d'interface, dans Interface Builder

  • Construire paramètres, dans l'éditeur de projet

Inspecteurs supplémentaires sont disponibles dans certaines editors- par exemple, Interface Builder offre les services suivants:

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  • Identité inspecteur: Pour visualiser (et la gestion) des métadonnées d'objet tels que la classe d'un objet, les attributs d'exécution, l'étiquette, et ainsi de suite.

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  • Attributs inspecteur: Pour configurer les attributs spécifiques à l'objet d'interface sélectionné. Par exemple, certains attributs de champ de texte comprennent l'alignement du texte et la couleur, le type de frontière, et modifiable.

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  • Taille inspecteur: Pour la spécification des caractéristiques telles que la taille initiale et la position d'un objet d'interface, son dimensions minimales et maximales, et diverses règles de redimensionnement automatique pour l'objet.

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  • Connexions inspecteur: Voir les points de vente et des actions pour un objet d'interface, créer de nouveaux liens, et supprimer les connexions existantes. (Connexions “ se connecter ” code de votre programme à l'interface utilisateur objets que vous créez dans Interface Builder.)

Lorsque vous travaillez dans le volet Bibliothèque, vous cliquez sur un bouton dans la barre de sélection Bibliothèque pour sélectionner une bibliothèque des ressources que vous pouvez utiliser dans votre projet.

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Les bibliothèques suivantes sont disponibles:

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  • Les modèles de fichier: Ces modèles sont pour les types courants de fichiers listés comme choix dans le menu Nouveau fichier. Pour ajouter un fichier de ce type à votre projet, faites-le glisser de la bibliothèque pour le navigateur de projet.

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  • Les extraits de code: Ce sont de petits morceaux de code source pour l'utilisation dans votre application. Pour utiliser l'une, faites-le glisser directement dans votre fichier de code source.

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  • Objets: Cette bibliothèque contient les types d'objets d'interface que vous souhaitez utiliser pour faire de votre interface utilisateur. Pour ajouter une à une vue, faites-le glisser directement dans votre fichier de storyboard ou plume dans l'éditeur Interface Builder.

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  • Médiathèque: Cette bibliothèque contient toute une série de graphiques, icônes et des fichiers audio. Pour utiliser l'une, faites-le glisser directement à votre storyboard ou fichier nib dans l'éditeur Interface Builder.


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