Comment tester une application Android sur un dispositif réel

Vous pouvez contourner émulateurs et applications de test sur un téléphone, une tablette, ou peut-être un compacteur de déchets Android compatibles. Pour ce faire, vous avez à préparer le dispositif, préparer l'ordinateur de développement, puis accrocher les deux ensemble.

Pour tester une application sur un véritable appareil Android, suivez ces étapes:

  1. Sur le périphérique Android, activez le débogage USB.

    Différentes versions Android ont leurs propres façons de activer (ou désactiver) le débogage USB. Vous pouvez fouiller pour l'option de débogage sur votre propre appareil ou visitez le site #TeamAndroid pour les procédures concernant certaines versions Android représentatifs.

    Vous pouvez garder le débogage USB sur tous les temps. Mais si vous êtes nerveux au sujet de la sécurité, désactiver le débogage USB lorsque vous utilisez l'appareil à développer des applications.

  2. Dans la branche de l'Explorateur de packages de votre projet, double-cliquez sur le AndroidManifest.xml fichier.

    Eclipse propose plusieurs façons d'examiner et de modifier ce fichier.

  3. Au bas de l'éditeur Eclipse, cliquez sur l'onglet d'application.

    Eclipse affiche un formulaire comme celui montré dans la figure.

  4. Dans la liste déroulante débogable, choisissez True. (Reportez-vous à la figure.)

    Lorsque débogable est définie sur True, les outils d'Android peuvent suivre la course de l'application.

    image0.jpg

    Rappelez-vous: La possibilité de mise au point est la possibilité de le pirater. Débogage ralentit également une application. Jamais distribuer une application pour le public avec débogable True.




  5. Choisissez Fichier-Save pour stocker le nouveau fichier de AndroidManifest.xml.

  6. Mettre en place l'ordinateur de développement pour communiquer avec le périphérique.

    • Sous Windows: Visitez le site Web Développeurs Android pour télécharger le pilote USB Windows de l'appareil. Installez le pilote sur l'ordinateur de développement.

    • Sur un Mac: / * Ne fais rien. Il fonctionne exactement. * /

    • L'utilisation d'un câble USB, connectez l'appareil à l'ordinateur de développement.

      Astuce: Pour les moyens de vérifier que l'appareil est connecté à l'ordinateur de développement, visitez le Programmation Java pour les développeurs Android pour les nuls page Web.

    • Dans Eclipse, exécuter le projet.

      Un appareil connecté emporte un émulateur en cours d'exécution. Donc, si la version Android de l'appareil peut gérer SDK version minimale du projet, en choisissant Run-Run As-Application Android installe l'application sur l'appareil connecté.

    Finalement, vous débranchez le périphérique de l'ordinateur de développement. Si vous êtes un utilisateur Windows, vous pouvez redouter lecture Windows peut't arrêter votre appareil, car un programme utilise encore. Pour déconnecter le périphérique en toute sécurité, procédez comme suit:

    1. Ouvrez la fenêtre Invite de commandes.

      Sous Windows 7 ou plus tôt: Choisissez Invite de démarrage Tous les programmes-accessoires-Command.

      Sous Windows 8: Appuyez d'abord sur Windows + Q. Ensuite, tapez Invite de commandes et appuyez sur Entrée.

    2. Dans la fenêtre d'invite de commandes, accédez au ANDROID_HOME / plate-forme d'outils répertoire.

      Par exemple, si le ANDROID_HOME répertoire est

      C: Users ton nom ADT-Bundle-fenêtres-x86_64 sdk

      tapez cette commande:

      cd C: Users votrenom ADT-x86_64-windows-bundle SDK plate-forme d'outils
    3. Dans l'invite de commande fenêtre, tapez adb kill-serveur puis appuyez sur Entrée.

      La adb kill-serveur commande arrête la communication entre l'ordinateur de développement et tous les périphériques Android, réel ou virtuel. En particulier,

      • L'ordinateur de développement ne parle plus à l'appareil à la fin du câble USB.

      • L'ordinateur de développement ne parle plus à des émulateurs il est en cours d'exécution.

      • Après la délivrance du adb kill-serveur commande, vous voyez le match amical Safe to Remove Hardware message.

      • Débranchez l'appareil Android à partir de l'ordinateur de développement.

        Après avoir débranché l'appareil, vous voudrez peut-être de rétablir la communication entre l'ordinateur de développement et des émulateurs que vous exécutez. Si oui, suivez l'étape 5.

      • Dans l'invite de commande fenêtre, tapez adb start-serveur puis appuyez sur Entrée.


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