Comment ajouter des propriétés à des objets dans votre jeu de html5
Une des choses les plus intéressantes sur les objets du jeu HTML est qu'ils sont des variables qui peuvent contenir d'autres variables. Lorsqu'une variable existe dans le contexte d'un objet, la variable est appelée propriété. Les propriétés sont les caractéristiques d'un objet, comme sa vitesse ou sa taille. Par exemple, s'il vous plaît regarder la variation suivants du code de créature:
critterSpeed.html
Une propriété est tout simplement une variable spéciale associée à un objet. Normalement, vous utilisez object.property pour désigner une propriété particulière est associée à un objet particulier. Pour cet exemple, voici comment vous ajoutez un vitesse propriété à la Critter objet.
Construire une propriété en se référant à elle.
En javascript, vous pouvez tout simplement référence à une variable, et il sera créé. Ceci est également vrai dans les objets. Il suffit de faire une référence à Critter.speed, et le Critter objet possède une magie vitesse propriété.
Créer des propriétés dans le constructeur.
Vous pouvez créer ou techniquement référence à une propriété n'importe où, mais normalement ils sont créés dans le constructeur.
Utilisez la propriété comme toute autre variable.
La propriété comporte comme toute autre variable, de sorte que vous pouvez l'utiliser pour réellement changer la vitesse de l'objet.
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