Comment ajouter du mouvement réaliste de votre jeu de html5
Jeter un coup d'œil à space.html
. Ce jeu simple fournit un bon exemple pour appliquer un mouvement réaliste de votre jeu HTML5. Il utilise le système de contrôle rendu célèbre dans les jeux classiques
Astéroïdes et
Spacewar! (Bien
Astéroïdes est mieux connu,
Spacewar! est de loin le jeu plus tôt et plus influente.)
Cliquez ici pour obtenir la pleine expérience.
Comment ajouter un vecteur de force à l'objet de votre jeu
Le navire est commandé par les touches fléchées, mais l'effet de Newton est plus facile de voir dans l'espace que sur le terrain (pas de forces de traînée embêtants pour obtenir de la manière). La gauche; et à droite; touches fléchées tournent le navire, mais ils ne touchent pas le mouvement du navire. La flèche vers le haut déclenche une fusée, ce qui ajoute un vecteur de force dans la direction du navire est actuellement confronté.
Voici le code:
espace
Comment simuler l'espace dans votre jeu
Voici le résumé:
Commencer l'exemple de la manière habituelle.
Comme la plupart simpleGame démos, commencent par un sprite et une scène. Parce que le navire aura une méthode personnalisée, vous en faire un objet unique.
Donnez un navire (checkKeysMéthode).
La checkKeys () méthode cherche touches et modifie le comportement du navire en conséquence.
Modifiez l'angle de l'image.
Un sprite a fait deux angles distincts. Elle peut avoir un angle de pointage qu'il est (appelé le imgAngle dans simpleGame) Et l'angle ça bouge (appelé moveAngle). Lorsque vous modifiez l'angle, vous décidez de changer à la fois le mouvement et les angles de l'image sur l'hypothèse que l'objet sera tout simplement voyager dans la direction qu'il fait face.
Pour des exemples simples, cela est très bien, mais de nombreux types de mouvement nécessite découplage des images et de mouvement angles. La changeImgAngleBy () méthode vous permet de changer la direction de l'image pointe sans changer l'angle de mouvement. (Il y a un changeMotionAngle () Procédé, aussi, mais il n'a pas été utilisé très souvent).
Ajouter un vecteur de force pour simuler la poussée.
Lorsque l'utilisateur appuie sur la flèche vers le haut, le navire tire ses principales roquettes. Cela ajoute un vecteur de force petite dans la direction du navire est actuellement confronté. Utilisez le getImgAngle () méthode pour déterminer la direction du navire est actuellement confronté, et d'utiliser cette valeur pour spécifier où la force doit être ajouté.
Parce que ce code se passe dans la boucle de l'animation et est amplifié comme la clé de flèche est maintenu enfoncé, seule une très petite force est nécessaire.
A propos Auteur
Composer un vecteur de force résultante de plusieurs vecteurs La résolution de la force résultante créée lorsque plusieurs forces agissent sur un corps comporte plusieurs étapes. Les mesures comprennent l'aide des outils de mathématiques et de la trigonométrie pour travailler avec des vecteurs de force.…
Calcul force nette et d'accélération Newton dit sigmaF = mun, ce qui signifie que vous ajoutez tous les vecteurs de force ensemble pour obtenir la force nette. Voilà comment cela fonctionne généralement lorsque vous devez comprendre F = maman problèmes en physique. Souvent, un…
Recherche de la force de gravité le long d'un plan incliné Vous pouvez utiliser la physique pour déterminer la force de gravité sur un objet qui se déplace le long d'un plan incliné. Vous pouvez rompre le poids de l'objet en composants qui sont parallèle et perpendiculaire au plan. La composante…
Force est un vecteur Vigueur, comme déplacement, la vitesse et l'accélération, est une grandeur vectorielle, ce qui explique pourquoi la deuxième loi de Newton est écrit comme sigmaF = mun. Mettre en mots, il est dit que la somme vectorielle des forces agissant sur…
La force contre la direction du mouvement dans les problèmes de la physique Utilisation de la physique, vous pouvez calculer combien de travail est fait quand une force est appliquée dans la direction opposée du mouvement d'un objet. Par exemple, si vous déplacez une caisse, vous pouvez calculer combien gravité travail…
Comment le principe de la conservation des œuvres d'élan En physique, le principe de conservation de l'impulsion stipule que lorsque vous avez un système isolé avec aucune force extérieure, l'élan initial total d'objets avant une collision est égale à la quantité de mouvement totale finale des…
Comment calculer la densité d'une substance En physique, une substance de densité est le rapport de la densité de cette substance à la densité de l'eau à 4 degrés Celsius. Parce que la densité de l'eau à 4 degrés Celsius est de 1000 kg / m3, ce rapport est facile à trouver. Par…
Comment calculer un couple qui ne soit pas perpendiculaire au bras de levier En utilisant les principes de la physique, si vous poussez une porte partiellement ouverte dans la même direction que vous poussez une porte fermée, vous créez un couple différent en raison de la non-angle droit entre votre force et de la…
Comment calculer le travail qui est en face de la direction du mouvement d'un objet En physique, si une force sur un objet a une composante dans la même direction que le mouvement, le travail que la force ne sur l'objet est positif. Si une force sur un objet a une composante dans la direction opposée à la motion, le travail…
Force de mesure et de direction en utilisant l'addition de vecteurs En physique, de prendre des angles (ou sens) en compte pour mesurer la force, vous avez besoin de faire un peu plus de vecteur. Jetez un oeil à la figure suivante. Ici, la masse m ne bouge pas, et vous appliquez une force F pour le maintenir…
Première loi de Newton: comment fonctionne inertie En physique, les lois de Newton expliquent ce qui se passe avec les forces et le mouvement, et ses premiers états de droit, . Un objet continue dans un état de repos, ou dans un état de mouvement à une vitesse constante le long d'une ligne…
Des exemples de questions GED: les questions de sciences physiques Lorsque vous arrivez à la partie de la Science de la GED, vous serez devrait avoir une connaissance générale dans toutes les branches de la science, y compris la science physique. Voici un exemple du type de questions que vous pouvez rencontrer…
Lois du mouvement de Newton: militaire vol test d'aptitude Pour la MFAT, vous devez être familier avec les lois du mouvement de Newton. Les lois de Sir Isaac Newton sur le mouvement sont des principes scientifiques de base qui expliquent comment vol est possible. Sans eux, pas de vol.Première loi du…
Tablature de guitare: «navire de l'Evangile" Hammer-ons, pull-offs, et basses courses sont une partie importante du style Carter de jouer gutiar, comme vous le voyez dans cet arrangement, vaguement basé sur la chanson traditionnelle Évangile navire n ° 148. Jouer Évangile…