Comment exporter rayures graphiques vers d'autres applications

Utilisateurs Scratch peuvent concevoir et graphiques à l'exportation pour d'autres applications, telles que Microsoft Word et PowerPoint. Un facile à trouver sur le bouton (Télécharger un fichier) permet aux utilisateurs d'importer des graphiques dans Scratch, mais de nombreux utilisateurs ne savent pas comment sauver graphiques à un ordinateur et d'exporter les images comme les autres fichiers des graphiques.

  1. Ouvrez un projet de Scratch.

  2. Sélectionnez un sprite.

  3. Cliquez sur l'onglet Costumes.

  4. Maj-clic sur le costume à l'exportation et choisissez Enregistrer dans un fichier local.

    image0.jpg
  5. Choisissez un emplacement pour enregistrer le fichier, puis cliquez sur Enregistrer.

    image1.jpg

    Les graphiques vectoriels sont enregistrés au format SVG (Scalable Vector Graphics) et graphiques bitmap sont enregistrées au format PNG (Portable Network Graphics). Bien graphiques PNG sont supportés par la plupart des applications, il faudra peut être converti (ni parole ni Powerpoint vous permettent d'importer des graphiques SVG à cette époque) des fichiers SVG. Heureusement, les graphiques vectoriels peuvent être convertis à l'intérieur Scratch en cliquant sur le bouton Convertir en Bitmap avant d'exporter le costume.

    image2.jpg

    Zoom dans un costume de vecteur autant que possible avant de cliquer sur le bouton Convertir en bitmap pour exporter l'image à la résolution maximale.


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