Scratch pour les enfants pour les nuls

L'interface utilisateur de Scratch divise l'environnement de développement en plusieurs volets. Sur la gauche de l'écran sont la scène et les zones lutins. Dans le milieu de l'écran sont les blocs de codage. Une fois sélectionnée, la région, Costumes Editor, éditeur de scripts et sons apparaissent sur la droite.

Sommaire

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Dessin dans la peinture Scratch Editor Bitmap




Le Bitmap peinture Scratch Editor permet aux utilisateurs de créer des sprites, des costumes et des décors, avec les outils bitmap et techniques en mode Bitmap. L'éditeur bitmap de peinture est l'éditeur par défaut lors de la création d'un nouveau sprite, costume, ou toile de fond. En cliquant sur le bouton Convertir Vector, les utilisateurs peuvent concevoir des sprites, des costumes, des décors et avec les outils d'édition de vecteur et les techniques en mode Vector.

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Dessin dans le Scratch peinture vectorielle éditeur

Le Scratch peinture vectorielle Editor permet aux utilisateurs de créer des sprites, des costumes et des décors, avec les outils vectoriels et techniques en mode Vector. Les graphiques vectoriels permettent aux utilisateurs de concevoir les différentes parties d'une image séparément, redimensionner parties d'une image, et d'augmenter la taille de l'image sans que l'image devient floue ou pixellisée.

Pour concevoir des sprites, des costumes et des décors, en utilisant les outils et les techniques de montage de vecteur, un utilisateur de Scratch doit cliquer sur le bouton Convertir en vecteur pour entrer en mode Vector.

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Enregistrement avec le Scratch Sons éditeur

Le Scratch Sons Editor permet aux utilisateurs d'enregistrer et éditer des sons à utiliser dans un projet de Scratch. En utilisant des formes d'ondes visuelles, L'éditeur de sons rend la coupe précisément le début et la fin de clips audio facile. Les utilisateurs peuvent également utiliser le menu Effets pour changer le volume, des fondus enchaînés, et inverser l'audio.

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Programmer avec des blocs et des scripts Scratch

Blocs à gratter sont des formes pièce du puzzle utilisés pour créer du code dans Scratch. Chaque type a sa propre forme et une fente en forme de manière similaire pour être inséré dans. Une série de blocs connectés est appelé un script. Les blocs sont regroupés en catégories et un code couleur pour les rendre plus faciles à trouver et à identifier.

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