Comment ajouter du son à votre sprite sur la PI de framboise

Vous pouvez donner votre sprite certains effets sonores avec le Raspberry Pi. Scratch est livré avec des sons y compris slurps, éternuements, et les canards, les oies, screams- et owls- et pops, des whoops, et zoops. Il ya des effets là pour la plupart des occasions, et beaucoup d'entre eux sont un partenaire naturel pour l'un des sprites que Scratch offre.

Au moment de la rédaction, certains des sons fournis sont au format MP3, mais Scratch ne peuvent jouer ceux qui sont au format WAV. Si vous obtenez un message indiquant un son est dans un format non reconnu, essayez un autre son.

Voici les deux étapes à l'aide de sons dans votre projet de Scratch:

  1. Importez le son à votre sprite. Pour ce faire, cliquez sur l'onglet Sons dessus de la zone Scripts, puis cliquez sur le bouton Importer. Parcourir les sons fournis. Vous pouvez cliquer sur un fichier une fois pour entendre un aperçu de celui-ci, et cliquez deux fois dessus pour l'amener dans votre sprite.




    Une fois que vous avez importé un son, cliquez sur le haut-parleur à côté de lui pour l'afficher, ou cliquez sur le bouton X pour le supprimer de votre projet. Si vous supprimez un un son de cette manière, il reste sur votre carte SD de sorte que vous pouvez l'importer à nouveau plus tard.

  2. Utilisez l'un des blocs de jouer un son. Pour voir les blocs sonores, cliquez sur le bouton du son dans le haut de la palette premiers blocs.

    Le bloc-Play Sound vous permet de choisir quel son vous souhaitez jouer à partir de ceux que vous avez importé. Le jeu SOUND jusqu'à ce que le bloc Fait arrête tout mouvement ou d'autres blocs sur le même sprite jusqu'à ce que le son a fini de jouer.

Le son est importé à un sprite particulier, donc si vous ne pouvez pas le voir comme l'un des choix dans le bloc de son Play, assurez-vous que vous avez importé à l'exactitude sprite.

Il ya aussi des blocs que vous pouvez utiliser pour créer de la musique en utilisant zéro, en utilisant des tambours et des instruments aigus. Les notes sont numérotées, avec C étant de 60, C # étant 61, D étant 6,2 et ainsi de suite. Il ya un bloc appelé Play Note 60 Pour 0,5 Beats qui joue une note avec un nombre particulier pour une certaine durée.

Lorsque vous cliquez sur le menu dans ce bloc de spécifier quelle note jouer, un piano ouvre que vous pouvez utiliser pour sélectionner la note. Si vous êtes nouveau à la musique, vous pouvez généralement obtenir un bon résultat en commençant par C, coller aux notes blanches et faire en sorte pas deux notes consécutives sont trop éloignées sur le piano.

Il ya aussi un bloc appelé Set Instrument à 1 que vous pouvez utiliser pour changer l'instrument, même si au moment de l'écriture, cela ne fonctionne pas sur le Raspberry Pi.

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