Comment changer l'apparence de votre sprite avec zéro sur la PI de framboise

Ainsi que le déplacement de votre sprite autour de l'écran Raspberry Pi, Scratch, il est facile de changer l'apparence de votre sprite. Il rend votre jeu beaucoup plus amusant si tous vos personnages ne ressemblent pas exactement la même.

Sommaire

Comment utiliser des costumes

Une façon de penser des sprites est comme les personnages dans un jeu. Chaque sprite peut avoir un certain nombre de costumes, qui sont différentes des photos de lui. Si les costumes semblent assez similaires, vous pouvez créer l'illusion de l'animation par commutation entre eux. Votre sprite de chat est livré avec deux costumes, et lorsque vous basculez entre eux, il semble que le chat est en cours d'exécution.

Vous pouvez voir les costumes pour votre sprite en cliquant sur l'onglet Costumes au sommet de la zone Scripts. Si vous souhaitez modifier l'apparence du chat, vous pouvez cliquer sur le bouton pour modifier l'un des costumes, ou si vous voulez créer un nouveau cadre de l'animation, vous pouvez cliquer sur le bouton Copier à côté d'un costume et ensuite modifier les bits que vous souhaitez modifier .

Comment changer votre sprite's appearance with scratch on the raspberry pi

Il n'a pas d'importance tant quand vous expérimenter avec des sprites, mais quand vous faites vos propres jeux et animations, vous pouvez vous épargner beaucoup de maux de cerveau en donnant vos sprites des noms significatifs. Pour renommer un costume, cliquez sur l'onglet Costumes pour montrer les costumes, puis cliquez sur le nom actuel du costume et tapez son nouveau nom.

Dans la palette de blocs, il ya deux blocs que vous pouvez utiliser pour basculer entre les costumes:

  • Basculer vers Costume: Si vous souhaitez passer à un costume particulier, choisissez son nom dans le menu dans ce bloc, puis cliquez sur le bloc.

  • Suivant Costume: Chaque fois que vous utilisez ce bloc, le sprite change à sa prochaine costume. Quand il vient à manquer, il remonte à la première fois.

Comment utiliser la parole et la pensée bulles

Pour voir les blocs qui affectent l'apparence d'un sprite, cliquez sur le bouton Aspects dessus de la palette de blocs.

Comment changer votre sprite's appearance with scratch on the raspberry pi



Scratch comprend quatre blocs que vous pouvez utiliser pour afficher une bulle ou une bulle de pensée sur l'écran. Ce sont grands pour donner un message au joueur ou spectateur. Vous pouvez modifier le mot dans le bloc pour modifier le texte dans la bulle.

Si vous utilisez l'une des options avec une longueur de temps en elle, le sprite fait une pause pour que la longueur de temps et la bulle disparaît quand il est écoulé.

Si vous utilisez un bloc sans une longueur de temps, vous pouvez faire la bulle disparaître à nouveau en utilisant le disent ou pensent nouveau bloc, mais de modifier le texte de manière la zone de texte dans le bloc est vide.

Comment utiliser des effets graphiques

Vous pouvez appliquer plusieurs effets graphiques à l'aide de votre sprite Looks blocs. L'effet de couleur change de couleur de la palette du sprite. L'effet Fisheye fonctionne comme un objectif fisheye, rendant les parties centrales de la sprite paraissent plus grands.

Whirl déforme le sprite en tordant ses fonctionnalités autour de son milieu. Pixelate rend le sprite blocs. Mosaïque rétrécit le sprite et le répète dans l'espace qu'il occupe habituellement. Les effets de luminosité et de fantômes peuvent parfois ressembler, mais l'effet de la luminosité augmente l'intensité des couleurs et l'effet fantôme se fane toutes les couleurs uniformément.

Comment changer votre sprite's appearance with scratch on the raspberry pi

Voici les trois blocs que vous utilisez pour contrôler les effets graphiques:

  • Changer Effet de couleur par 25: Vous pouvez sélectionner l'effet que vous souhaitez modifier (par défaut, il est l'effet de couleur), et entrez le montant de celui-ci que vous souhaitez appliquer, en pourcentage (par défaut, 25 pour cent). Vous pouvez utiliser des nombres négatifs pour réduire la mesure dans laquelle l'effet est appliqué à votre sprite.

  • Réglez Effet de couleur à 0: Utilisez ce bloc pour définir un effet choisi à un pourcentage spécifique. Choisir 0 met l'effet à nouveau. Vous pouvez utiliser l'une des sept effets avec ce bloc.

  • Effets graphiques clairs: Ce bloc supprime tous les effets graphiques que vous avez appliquée à un sprite particulier, de sorte qu'il semble normal.

Les effets graphiques sont superbes, mais ils sont assez lent. Ils sont mieux utilisés avec modération pour des moments spéciaux dans votre animation ou jeu- contraire, ils font apparaître insensible.

Comment redimensionner votre sprite

Vous pouvez utiliser des blocs de donner des instructions pour modifier sa taille trop, de sorte que vous pourriez en faire obtenir plus grand que le jeu progresse, par exemple.

Il ya deux blocs que vous pouvez utiliser pour redimensionner votre sprite:

  • Taille par 10: Ce bloc vous permet de changer la taille de votre sprite par un certain nombre d'unités, par rapport à sa taille actuelle. Comme d'habitude, vous pouvez modifier le nombre. Si vous voulez diminuer la taille du sprite, utiliser un nombre négatif.

  • STaille et à 100%: Ce bloc définit votre taille à un pourcentage de sa taille originale, donc avec la valeur par défaut de 100 pour cent, il réinitialise efficacement tout redimensionnement que vous avez fait.

Comment changer la visibilité de votre sprite

Parfois, vous voudrez peut-être pas votre sprite pour être vu sur la scène. Si un vaisseau spatial est soufflé dans votre jeu, par exemple, vous voulez qu'il disparaisse de la vue. Ces deux blocs vous permettent de contrôler si un sprite est visible:

  • Cacher: Utilisez ce bloc pour rendre votre sprite invisible sur la scène. Si un sprite est caché, Scratch ne détectera pas quand il touche d'autres sprites, mais vous pouvez toujours déplacer la position d'un sprite caché sur la scène, il est dans un endroit différent lorsque vous vous présentez à nouveau.

  • Montrer: Par défaut, votre sprite est visible, mais vous pouvez utiliser ce bloc de révéler à nouveau après que vous avez caché.


» » » » Comment changer l'apparence de votre sprite avec zéro sur la PI de framboise