Les modes de fusion dans Photoshop Elements 11

Photoshop Elements 11 arbore un impressionnant 25 modes de fusion. Les modes de fusion

Sommaire

affecter la façon dont les couleurs interagissent entre les couches et comment les couleurs interagissent lorsque vous appliquez la peinture à une couche. Les modes de fusion peuvent produire une multitude de intéressant, parfois même bizarre, effets. Qui plus est, vous pouvez facilement appliquer, modifier ou rejeter les modes de fusion sans modifier vos pixels de l'image d'un iota.

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Modes de fusion générales - Normal et Dissoudre

Normal: Le mode par défaut affiche chaque pixel, non désaisonnalisées. Notez que vous ne pouvez pas voir la couche sous-jacente à tous avec le mode de fusion Normal.

Dissoudre: Vous pouvez voir ce mode uniquement sur une couche avec un paramètre d'opacité inférieure à 100%. La partie inférieure de l'opacité, le plus intense de l'effet. Dissoudre permet quelques pixels de couches inférieures, qui sont répartis de façon aléatoire, de montrer à travers la cible de couche (sélectionné).

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Les modes de fusion qui assombrissent

Foncer: Active pixels plus clairs transparente si les pixels sur la couche cible sont plus légers que ceux des couches inférieures. Si les pixels sont plus sombres, ils sont inchangés.

Multiplier: Brûle la couche cible sur les couches sous-jacentes, assombrissant ainsi toutes les couleurs où ils se mélangent. Lorsque vous peignez avec l'outil pinceau ou le crayon, chaque coup crée une couleur plus foncée, comme si vous dessinez avec des marqueurs.

Couleur brulée: Assombrit les couches en dessous de la couche de cible et les brûle avec la couleur, créant un effet de contraste accru, comme l'application d'un colorant noir pour une image. Alliant avec des pixels blancs n'a aucun effet.

Linear Burn Assombrit les couches en dessous de la couche cible en diminuant la luminosité. Cet effet est similaire à Multiplier mais fait souvent des portions d'une image en noir. Fusion avec du blanc n'a pas d'effet.

Darker Color: Lorsque le mélange de deux couches, la couleur sombre des deux couleurs est visible. Ce mode est très pratique lors de la superposition des éléments tels que des feuilles scannées de la musique, des lettres manuscrites, logos ou plus de vos images et que vous voulez vous les parties blanches apparaissent transparente.

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Les modes de fusion qui allègent




Allégez: Active pixels sombres transparente si les pixels sur la couche cible sont plus sombres que celles sur les couches inférieures. Si les pixels sont plus légers, ils sont inchangés. Cet effet est le contraire de Darken.

Écran: Éclaircit la couche cible où il se mélange avec les couches sous-jacentes. Fusion avec du noir n'a pas d'effet. Cet effet est le contraire de Multiply.

Densité couleur: Éclaircit les pixels dans les couches sous-jacentes de la couche cible et leur infuse avec des couleurs de la couche supérieure. Fusion avec du noir n'a pas d'effet. Cet effet est similaire à l'application d'un agent de blanchiment à une image.

Dodge linéaire: Éclaircit les couches en dessous de la couche cible en augmentant la luminosité. Cet effet est similaire à l'écran, mais fait souvent parties d'un blanc pur de l'image. Alliant avec des pixels noirs n'a aucun effet.

Couleur plus claire: Lorsque vous êtes le mélange de deux couches, la couleur plus claire des deux couleurs est visible.

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Modes d'éclairage Blend

Superposition: Multiplie les pixels sombres dans la couche cible et les pixels des écrans de lumière dans les couches sous-jacentes. Améliore le contraste et la saturation des couleurs.

Lumière douce: Assombrit les pixels sombres (plus de 50% de gris) et éclaircit les pixels légers (moins de 50% de gris). Alliant avec des résultats noires ou blanches en pixels sombres ou plus claires, mais ne fait pas partie de votre image de noir ou blanc pur pur. Il est similaire à superposer, mais plus doux et plus subtil. L'effet est comme une lumière de projecteur douce sur l'image.

Lumière forte: Ce mode multiplie les pixels sombres (plus de 50% de gris) et les écrans les pixels légers (moins de 50% de gris). Il peut être utilisé pour ajouter des reflets et des ombres à une image. Fusion avec du noir ou blanc vous donne en noir et blanc. L'effet est semblable à la projection, un projecteur dur brillant sur l'image.

Vive lumière: Si les pixels sur la couche supérieure sont plus sombres que 50% de gris, ce mode assombrit les couleurs en augmentant le contraste. Si les pixels sur la couche supérieure sont plus légers de 50% de gris, le mode éclaircit les couleurs en diminuant le contraste. Il est une combinaison de Densité couleur et couleur Dodge.

Lumière linéaire: Si les pixels sur la couche supérieure sont plus sombres que 50% de gris, le mode assombrit les couleurs en diminuant la luminosité. Si les pixels sur la couche supérieure sont plus légers de 50% de gris, le mode éclaircit les couleurs en augmentant la luminosité. Il est une combinaison linéaire de Burn et Dodge linéaire.

Pin Lumière: Remplace les couleurs des pixels, en fonction des couleurs dans la couche supérieure. Si les pixels sur la couche supérieure sont plus sombres que 50% de gris, le mode remplace les pixels qui sont plus sombres que celles sur la couche supérieure et ne changent pas les pixels qui sont plus légers.

Si les pixels sur la couche supérieure sont plus légers de 50% de gris, la mode remplace les pixels qui sont plus légers que les pixels sur la couche supérieure et ne changent pas les pixels qui sont plus sombres. Il est une combinaison de Darken et Lighten- utile pour les effets spéciaux.

Disque Mix: Semblable à la lumière vive mais réduit les couleurs pour un total de huit: cyan, magenta, jaune, noir, rouge, vert, bleu, et blanc. Bien que les résultats dépendent de la combinaison de couleurs existantes sur les couches supérieures et inférieures, ce mode crée généralement un effet très postérisation (une illustration de bande dessinée ou appartement).

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Les modes de fusion qui inversent

Différence: Produit un négatif ou inversé, effet selon les valeurs de luminosité sur les couches supérieures. Si les pixels sur la couche supérieure sont noirs, pas de changement se produit dans les couches sous-jacentes. Si les pixels sur la couche de recouvrement sont blancs, le mode inverse les couleurs des couches sous-jacentes. Il peut produire des effets intenses.

Exclusion: Comme différence, mais avec moins de contraste et la saturation. Si les pixels sur la couche supérieure sont noirs, pas de changement se produit dans les couches sous-jacentes. Si les pixels de la couche supérieure sont de couleur blanche, ce mode inverse les couleurs des couches sous-jacentes. Couleurs moyennes se mélangent pour créer des nuances de gris.

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Les modes de fusion du modèle de couleur TSL

Hue: Mélanges la luminance (luminosité) et saturation (intensité de la couleur) des couches sous-jacentes avec le teinte (couleur) de la couche supérieure.

Saturation: Mélanges la luminance et la teinte des couches sous-jacentes à la saturation de la couche supérieure.

Couleur: Mélanges la luminance des couches sous-jacentes à la saturation et la teinte de la couche supérieure. Ce mode vous permet de peindre la couleur tout en préservant les ombres, faits saillants, et des détails sur les couches sous-jacentes.

Luminosité: Le contraire de la couleur, ce mode allie la teinte et la saturation des couches sous-jacentes avec la luminance de la couche supérieure. Ce mode préserve également les ombres, les faits saillants et les détails de la couche supérieure et les mélange avec les couleurs des couches sous-jacentes.


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