Comment infraction gagne meilleure position sur le terrain dans le football

Marquer est toujours l'objectif ultime de l'infraction dans un match de football américain, mais au score, vous devez déplacer vers le bas le champ vers la zone de but de votre adversaire. L'infraction utilise différentes stratégies pour gagner verges et, par conséquent, une meilleure position sur le terrain.

Sommaire

Lancer une passe de la position du champ

Lorsque infractions troisième face vers le bas et plus de 6 yards, qui est connu comme un troisième essai et long, le jeu est plus sûre pour le quart de jeter à un running back qui est en dessous de la couverture du secondaire défensive. Pourquoi? Parce que dans de telles situations, la défensive secondaire, qui est bien aligné sur la ligne de mêlée, est toujours chargé de permettre au récepteur d'attraper la balle, puis se lever et lutter contre lui, la prévention d'un premier essai.




Au début du jeu, lorsque votre infraction est en baisse de dix points ou moins, vous voulez lancer un jeu en toute sécurité sur un troisième essai et long, sachant que vous finirez probablement punting la balle. En d'autres termes, votre infraction relève son drapeau blanc et d'abandonner. Voilà pourquoi ce passage à la marche arrière est appelé champ passe de position. Peut-être l'arrière obtiendra la chance, briser un tas de plaqués, et de gagner un premier essai, mais, fondamentalement, vous jouez pour la position sur le terrain. Les chances de battre une bonne équipe défensive en vertu de troisième génération et de longue conditions sont assez minces.

Opter pour les passes de possession

La plupart du temps, une passe de la possession est une courte portée, entre 8 et 10 verges, soit un porteur de ballon ou un ailier rapproché. L'intention est pas nécessairement de gagner un premier essai mais de maintenir la possession du ballon tout en acquérant de parcage. Souvent, les équipes appellent possession passe plusieurs fois dans une courte période pour aider le quart compléter quelques passes faciles et restaurer sa confiance.

Si le quart-arrière veut jeter une passe de la possession d'un large récepteur et le secondaire défensif joue au large de la ligne de mêlée, sa meilleure option est de jeter un attelage de 5 verges. UN 5 verges attelage est lorsque le récepteur fonctionne le champ 5 yards, arrête, puis se retourne alors qu'il fait face le quart-arrière.

Déménagement downfield avec des passes jeu d'action

Dans un jeu passe-action, le quart-arrière simule un transfert à un running back puis retombe 4 verges et jette le football. Le faux à la marche arrière provoque généralement les secondeurs et les demis défensifs à hésiter et arrêter de venir de l'avant après ils se rendent compte qu'il est pas un jeu de course. Ils arrêtent parce qu'ils savent qu'ils doivent battre en retraite et de défendre leurs domaines de responsabilité de passe.

Si aucune équipe n'a marqué et l'infraction est sur sa propre ligne de 20 verges, qui est un moment idéal pour jeter le football. Certaines équipes offensives conservatrices courent jeu action uniquement dans des situations à court parcage (par exemple, la deuxième vers le bas et 3 yards à parcourir). Mais le jeu action fonctionne dès que la défense met sa forte sécurité près de la ligne de mêlée, vouloir bourrer la course. Parce que la couverture de passe défensive est susceptible d'être doux, l'infraction a une bonne occasion de lancer la balle. Et la défense ne doit pas être blitz, qui à son tour donne beaucoup de quart de temps à jeter.


» » » » Comment infraction gagne meilleure position sur le terrain dans le football