15 verges des sanctions dans le football américain

Ce sont les pénalités qui font les entraîneurs de football crient à leurs joueurs, car ils coûtent les équipe de 15 verges - les peines les plus lourdes (autres que l'éjection ou de passer des interférences) dans le football américain:

  • Un plaqueur utilisant son casque à bout, lance, ou enfoncer un adversaire: Quand un joueur utilise le haut et le front du casque, ainsi que le masque de visage, à écraser inutilement, lance, ou enfoncer un adversaire. Les fonctionnaires de surveiller des situations particulières, comme quand un

  • Passer est dans l'acte de lancer ou vient de publier une passe

  • Récepteur est contagieux ou de tenter d'attraper une passe

  • Runner est déjà sous l'emprise d'un plaqueur

  • Retourneur de coup de pied ou punt retourneur est tentant de jouer un coup de pied dans l'air

  • Le joueur est sur le terrain à la fin d'un jeu

  • Un parieur, botteur de précision, ou le titulaire simule prévidée par un joueur défensif: Lorsque ces joueurs semblant d'être blessé ou blessé ou agir comme un joueur défensif leur a causé un préjudice réel lorsque le contact est considéré comme accessoire.

  • Bloc Chop: Quand une offensive blocs de joueur un joueur défensif à la cuisse ou inférieurs, tandis qu'un autre joueur offensif occupe ce même joueur défensif en essayant de lui bloquer ou même simulant une tentative de blocage.




  • Clipping dessous de la ceinture: Quand un joueur jette son corps dans le dos de la jambe (s) d'un adversaire ou charges, tombe, ou roule dans le dos d'un adversaire sous la ceinture après l'approchant par derrière, à condition que l'adversaire est pas un porteur de ballon ou positionnés à proximité de la ligne de mêlée. Cependant, dans les 3 yards de chaque côté de la ligne de mêlée et dans une zone étendue latéralement à la position d'origine du plaqueur offensif, joueurs de ligne offensive peuvent bloquer joueurs de ligne défensive de derrière.

  • Retard de jeu au début de la moitié, soit: Lorsque les capitaines de chaque équipe ne se présentent pas (ou ne se présentent pas en uniforme) dans le centre du champ pour le tirage au sort de trois minutes avant le début de la partie. Une équipe dont les capitaines ne parviennent pas à montrer perd l'option pièce de toss et est # 173-pénalisée depuis le point de le coup d'envoi. L'autre équipe obtient automatiquement le choix à pile ou face.

  • Masque: Quand un plaqueur tours et des détours, ou tire un adversaire par le masque. Parce que ce mouvement est particulièrement dangereuse, la peine est de 15 verges et un premier essai automatique. Si l'arbitre estime que sa flagrante d'action, le joueur peut être expulsé du match.

  • Foire interférences de capture: Quand un joueur de l'équipe qui empêche le botté de dégagement ou des retours de bottés de faire un chemin d'accès à la balle ou toucher le ballon avant que le ballon touche le sol. Cette pénalité est pas appelé quand un coup de pied ne parvient pas à franchir la ligne de mêlée ou d'un joueur qui fait un arrêt de volée ne fait aucun effort pour réellement attraper le ballon.

  • Illégal bloc crackback par l'infraction: Quand un joueur offensif qui aligne plus de 2 verges latéralement à l'extérieur d'un bloqueur offensif, ou un joueur qui est dans une position de champ arrière à la pression puis se déplace vers une position plus de 2 verges latéralement hors de l'attaquer, clips un adversaire partout. En outre, le joueur offensif ne peut pas communiquer avec un # 173-adversaire sous la ceinture si le bloqueur se déplace vers la position d'où la balle a été cassé et le contact se produit dans une zone de 5 verges de chaque côté de la ligne de mêlée.

  • Illégal bloc bas: Quand un joueur de l'équipe de réception lors d'un botté d'envoi, coup de pied de sécurité, botté de dégagement, tentative de but de champ, ou point supplémentaire essaient blocs un adversaire sous la ceinture.

  • Empilant sur: Lorsque le porteur du ballon est impuissant ou prostré, défenseurs sautent sur son corps avec une force excessive à l'éventuelle intention de causer des blessures. Empilant sur résulte également dans une première descente automatique.

  • Ebauche de la kicker: Quand un joueur défensif fait tout contact avec le botteur, à condition que le joueur défensif n'a pas touché le ballon botté avant le contact. Parfois, cette peine, qui se traduit également par un premier essai automatique, est commise par plus d'un joueur défensif qui tentent de bloquer un coup de pied ou de botté de dégagement.

  • Ebauche de la passer: Lorsque, après le quart-arrière a sorti le ballon, un joueur défensif permet un contact direct avec le quart-arrière à la suite de la première étape de l'rusher de passage après le quart de presse de la balle. La NFL veut protéger ses joueurs étoiles, de sorte que cette peine est surveillé de près.

    Rushers Pass sont appelés pour cette pénalité si elles ne parviennent pas à éviter tout contact avec le passeur et continuer à conduire par ou de force de prendre contact avec le passeur. Le joueur défensif est appelé pour l'ébauche quand il commet des actes d'intimidation comme ramasser le passeur et le rembourrage dans le sol, luttant avec lui ou de le conduire vers le bas après il a sorti la balle. En outre, le défenseur ne doit pas utiliser son casque ou un masque de frapper le passeur. Enfin, le défenseur ne doit pas frapper le quart-arrière dans la tête ou du cou région ou plongée à ses genoux. Ebauche Les résultats de passants dans un premier down automatique.

  • Prendre un bon départ pour tenter de bloquer un coup: Quand un défenseur prend un bon départ au-delà de la ligne de mêlée dans une tentative de bloquer un but de champ ou de point supplémentaire et atterrit sur les joueurs à la ligne de mêlée. Cette pénalité empêche les joueurs défensifs de blesser les joueurs non protégés qui tentent de bloquer pour leur kicker.

  • Rudesse: Cette pénalité a différentes variations:

    • Frapper un adversaire au-dessus du genou avec le pied, ou en frappant une partie de la jambe en dessous du genou avec un mouvement à fouetter

    • La lutte contre le porteur du ballon quand il est clairement en dehors des limites

    • Un membre de l'équipe de réception de sortir des limites du terrain et en contact avec un joueur de l'équipe qui botte

    • Plongée ou de jeter son corps sur le porteur du ballon quand il est sans défense sur le terrain et ne fait aucune tentative pour se lever

    • Lancer le porteur du ballon au sol après le jeu est déclaré mort (quand un fonctionnaire a soufflé le sifflet)

    • Frapper un récepteur sans défense dans l'une des façons suivantes: en laissant ses pieds et de se lancer dans le récepteur ou en utilisant une partie du casque d'initier un contact énergique

    • Une conduite antisportive: Quand un joueur commet un acte contraire aux principes généralement compris de l'esprit sportif, y compris l'utilisation de abusif, menaçant, ou un langage insultant ou des gestes pour adversaires, des officiels, ou les représentants de la League- l'utilisation des appâts ou des actes railleries ou des mots qui engendrent mauvaise volonté entre teams- et tout contact inutile avec un fonctionnaire de jeu.


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