Comment faire pour capturer la structure à partir de photographies pour l'impression 3D

Très modélisation à haute résolution pour l'infographie peut être effectuée en utilisant des scanners 3D, mais pour capturer des objets en mouvement - comme un coureur de quitter les starting-blocks - exige une autre technique - photogrammétrie. Photogrammétrie utilise plusieurs photographies 2D pour calculer la forme des objets dans le champ de vision. En prenant plusieurs photos au même moment, les objets en mouvement peuvent être capturés aussi facilement que les objets encore nécessaires pour les scanners 3D.

Résultats de photogrammétrie sont souvent pas aussi exacte que équivalents numérisées parce que tous les points sont calculés sur la base des différences entre deux photos prises à des endroits légèrement différents.

Studios de photogrammétrie professionnels peuvent faire usage d'emplacements soigneusement mesurées pour chaque caméra - et hautement calibrées mesures de profondeur de champ sur les lentilles et l'éclairage - pour fournir la meilleure capture possible de sujets vivants. Modèles utilisant de tels systèmes peuvent capturer des détails jusqu'à poils individuels sur le bras d'un sujet, selon le type de lentilles et le nombre de caméras utilisées.

Comment faire pour capturer la structure à partir de photographies pour l'impression 3D

Les progrès de la puissance de calcul, en particulier dans les cartes vidéo processeurs GPGPU, ont fait photogrammétrie disponible pour les utilisateurs à domicile sans superordinateurs haut de gamme. Structure début des techniques de mouvement ont été recueillies dans des logiciels commerciaux tels que de AgiSoft PhotoScan, qui est le même emballage utilisé pour capturer des modèles 3D pour le film CGI, et pour les concepteurs de jeux vidéo et des artistes qui veulent tout le corps, des captures full-motion de leur matières.

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Comme la puissance de calcul continue d'augmenter, les applications de photogrammétrie ont développé une plus grande capacité de localiser des caractéristiques similaires entre plusieurs photos différentes et de calculer la position relative de la caméra pour chaque photo sans nécessiter l'amende d'étalonnage nécessaires pour un studio professionnel. Un amateur utilisé sa caméra Google verre pour prendre des photos répétées d'une statue du musée, qu'il a ensuite reconstruit en un modèle 3D à l'aide, 123D Catch application gratuite d'Autodesk.

Personne ne savait de cette capture de l'artefact de musée parce qu'il utilisait un script qui a capturé une photographie de ce qui était directement en face de lui chaque fois qu'il cligna des yeux.

Cette capacité grèves craignent dans les concepteurs de modèles de voiture-corps de l'an prochain parce que leurs créations uniques peuvent déjà être pris entièrement par le temps un modèle marche hors de la piste lors de la première présentation publique. Comme la fabrication additive continue à mûrir, un centre-ville de fabricant ou à travers le monde pourraient déjà être imprimer des copies des dessins de matériaux portables avant que le modèle atteint même son dressing.

Dans le cadre de ses services de modélisation 3D basés sur le cloud, l'application 123D Catch populaire Autodesk permet tablettes et PC aux utilisateurs d'effectuer la photogrammétrie, même lorsque leur ordinateur local n'a pas les ressources nécessaires pour traiter tous les détails des allumettes dans un laps de temps raisonnable.

En utilisant un exemple plateau photographique, par exemple, Kirk extrait le modèle de la statue d'un guerrier à la maison - dans un peu plus de cinq jours. La même traduction était possible dans un peu moins de trois heures en utilisant la connexion “ Créer Modèle 3D ” fonctionnalité intégrée dans l'interface basée sur un navigateur Autodesk 360.

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Calculs de surface de photogrammétrie peuvent être utilisés pour capturer des modèles 3D de statues, les gens se déplacent, et les animaux, même quand un balayage 3D de haute résolution ne serait pas assez rapide pour capturer tous les détails de l'objet. Cependant, les mêmes systèmes peuvent assembler des photographies pour construire des modèles de bâtiments - et même des zones de terres agricoles aux fins d'examen.

Utilisation d'un quadrirotor ou autre type de drone équipé d'une caméra, les architectes peuvent capturer un modèle 3D d'un parc d'affaires en volant simplement la surcharge du véhicule, puis de construction plus tard le modèle dans une solution de photogrammétrie. L'aide de submersibles ROV, les chercheurs dans le département local de l'archéologie marine commencent à utiliser cette capacité pour cartographier l'épave et les débris sur le fond de l'océan pour planifier leurs plongées de récupération.


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