Comment Smoove terrain existant dans google sketchup 8
Peu importe comment vous avez fait le modèle de terrain que vous souhaitez modifier dans Google SketchUp, il se compose probablement de beaucoup, beaucoup de triangles. Allumez la géométrie cachée (choisissez Affichage, Géométrie cachée) de les voir. Tant que vous avez des triangles, vous pouvez utiliser les outils d'édition de terrain de la Sandbox de Google SketchUp.
Gardez à l'esprit que les deux à partir des contours et From Scratch créer des objets de terrain qui sont des groupes. Pour modifier un groupe, double-cliquez dessus avec l'outil de sélection. Lorsque vous avez terminé, cliquez ailleurs dans votre fenêtre de modélisation.
Smoove est un outil pour déplacer en douceur, et il est en fait l'un des outils les plus cool de SketchUp- Il vous permet de façonner terrain (ou toute surface horizontale qui est constitué de petites faces triangulaires) en poussant et en tirant (sorte de) des bosses et des dépressions de toute taille. Smoove est amusant à utiliser et donne des résultats que vous seriez mal à produire avec un autre outil dans SketchUp.
Suivez ces étapes pour façonner une surface avec Smoove:
Double-cliquez sur le groupe contenant votre terrain pour le modifier.
Choisissez Outils, Sandbox, Smoove dans la barre de menu pour activer l'outil Smoove.
Saisissez un rayon et appuyez sur Entrée.
Smoove crée bosses, bosses, et des fossettes qui sont circulaires. Le rayon que vous entrez ici détermine l'ampleur de ces bosses, bosses, et des fossettes devraient être.
Cliquez quelque part sur la surface de votre terrain pour commencer smooving.
Déplacez votre souris vers le haut ou vers le bas (pour créer une bosse ou une dépression, respectivement), puis cliquez à nouveau pour arrêter smooving.
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