Comment modéliser le terrain à partir de zéro dans google sketchup 8

Lors de la modélisation dans Google SketchUp, vous pouvez avoir besoin de créer un terrain. Que vous soyez à la modélisation d'un lopin de terre pour un bâtiment ou la refonte de Central Park, vous pouvez modéliser le terrain à partir de zéro. Vous ne devez pas avoir des lignes de contour pour commencer.

Sans lignes de contour qui définissent la forme du terrain que vous souhaitez modéliser, vous devez commencer avec une surface de niveau. Utilisez l'outil de partir de zéro pour créer un grand, rectangle plat qui représente un morceau de terrain. Parce que le rectangle est déjà divisé en faces triangulaires, il est facile d'utiliser l'outil Smoove (qui vous permet de façonner terrain en poussant et en tirant des bosses et des creux) à façonner le rectangle en collines, les vallées, les trappes de sable, et tout ce que vous avez à l'esprit .

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  1. Choisissez Dessiner, Sandbox, From Scratch de la barre de menu pour activer l'outil de partir de zéro.




  2. Tapez un montant d'espacement de la grille et appuyez sur Entrée.

    Le montant de l'espacement de la grille par défaut est de 10 pieds, ce qui signifie l'outil dessine un rectangle composé de carrés qui sont 10 pieds de diamètre. L'espacement de la grille que vous choisissez dépend de la taille une zone que vous avez l'intention de modéliser et comment détaillée vous prévoyez de faire du terrain pour ce modèle.

  3. Cliquez pour positionner un coin de votre nouvelle surface de terrain où vous le voulez.

  4. Cliquez pour déterminer la largeur de la surface que vous dessinez.

  5. Cliquez sur pour établir la longueur de votre nouvelle surface du terrain.

    Lorsque vous avez terminé, le grand grand rectangle que vous avez créé sera automatiquement un groupe. Double-cliquer avec l'outil de sélection pour le modifier et bonne chance. Vous aurez probablement décidez d'utiliser l'outil Smoove prochaine.


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