Comment trouver le meilleur coup en faisant une vidéo de marketing

Votre sélection d'angles de caméra, ou coups, pour votre vidéo marketing est limitée, techniquement, que par votre imagination, si vous devez maîtriser les principes de base avant d'essayer des trucs de fantaisie. A Hollywood, couverture est la pratique du tournage d'une scène sous différents angles.

Lorsque vous démarrez la vidéo de tir, prendre ces types de tirs premiers:

  • Master: Le maître tir est le fondement de votre couverture. Il montre tout - tous les éléments importants de votre scène. Placez la caméra assez loin pour capter toute l'action, et de tirer toute la scène du début à la fin. Vous pouvez toujours couper vers le maître tir à rappeler à l'auditoire où les personnages sont situés par rapport à l'autre.




  • Medium: Le plan moyen se déplace pour afficher les caractères (ou un seul caractère) dans une zone d'à peu près juste au-dessus de leur taille à un peu plus de leurs têtes. Le plan moyen est couramment utilisé, car il représente un détail du visage mais qui confère encore un sens de l'image plus grande.

  • Fermer: Dans le plan close-up, la caméra se déplace dans étroitement sur le visage d'un sujet ou sur un objet. Le gros plan est un outil puissant pour montrer beaucoup de détails du visage et de construire la tension et l'émotion dans une scène.

  • Extreme close-up: Dans ce type de prise de vue, l'appareil photo (évidemment) se déplace dans encore plus étroitement sur un sujet pour montrer beaucoup de détails. Un tir des yeux d'un personnage ou de doigts tambourinent sur une table ou d'une poignée de porte tournant lentement montre un niveau intime de détail à conduire à la maison un moment particulier.

    Bien que l'extrême close-up est rarement suivie d'un coup de maître (il est trop d'un saut pour les téléspectateurs de faire de petite à grande), vous pouvez le suivre avec un gros plan ou un plan moyen.

En tout état de scène que vous filmez, gardez vos coups lisse et régulière. Dans l'âge de point-and-shoot caméras vidéo, les gens ont tendance à commencer le laminage de la caméra, puis pointer sur différents personnages dans une scène, dans une longue prise. Ils tentent souvent cette approche tout-over-the-carte avec une main tremblante afin que la scène finit par ressembler à un tremblement de terre vient de se produire.


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