Comment faire pour créer un objet de base en javascript pour HTML5 et CSS3 programmation
javascript rend trivialement facile de construire un objet pour HTML5 et CSS3 programmation. Parce que une variable peut contenir toute valeur, vous pouvez simplement commencer à traiter une variable comme un objet et il devient un.
Jetez un oeil sur le code suivant:
// // basicObject.html de créer la créature créature var = new Object () - // ajouter certaines propriétés critter.name = "Milo" - critter.age = 5- // afficher les valeurs de propriété d'alerte ("le nom de la créature est "+ critter.name) -
La façon dont cela fonctionne est pas difficile à suivre:
Créer un nouveau Objet.
javascript a un objet intégré appelé Objet. Faire une variable avec le nouveau Objet() la syntaxe, et vous vous construisez une, nouvel objet norme brillant.
Ajouter des propriétés à l'objet.
Une propriété est une subvariable. Il n'y a rien de plus une variable associée à un objet spécifique. Lorsque vous attribuez une valeur à critter.name, Par exemple, vous êtes en précisant que créature a une propriété appelée nom et vous êtes également en lui donnant une valeur de départ.
Un objet peut avoir un certain nombre de propriétés.
Il suffit de garder l'ajout de propriétés. Cela vous permet de regrouper un certain nombre de variables dans un objet plus grand.
Chaque propriété peut contenir tout type de données.
Contrairement tableaux où il est commun pour tous les éléments pour contiennent exactement le même type de données, chaque propriété peut avoir un type différent.
Utilisez la syntaxe à point pour afficher ou modifier une propriété.
Si le créature objet a une propriété de nom, vous pouvez utiliser critter.name en tant que variable. Comme d'autres variables, vous pouvez modifier la valeur en lui attribuant une nouvelle valeur à critter.name ou vous pouvez lire le contenu de la propriété.
Si vous êtes habitué à un langage orienté objet plus stricte, comme Java, vous trouverez l'attitude facile à vivre de javascript tout à fait étrange et peut-être un peu bâclée. Autres langues ont beaucoup plus de règles sur la façon dont les objets sont fabriqués et utilisés, mais l'approche de javascript a ses charmes. Ne soyez pas trop ligoté dans les différences. La façon javascript gère les objets est puissant et rafraîchissant.
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