Ajout d'inclinaison avec l'objet de l'accéléromètre virtuelle
Un jeu HTML5 programmeur peut utiliser un accéléromètre (le Accel objet) pour lire l'inclinaison et de mouvement sur l'entrée périphériques pris en charge, tels que les tablettes et les téléphones.
accelName = new Accel () | Crée un nouveau Accel objet appeléaccelName. |
Getax () | Retourne rotation autour du X axe asa -1 à 1 valeur (souvent utilisé pour modifier DY). |
getAY () | Retourne rotation autour du Y axe asa -1 à 1 valeur (souvent utilisé pour modifier DX). |
Gétaz () | Retourne rotation autour du Z axe (rotation de l'appareil comme un volant). Typiquement, le getAY () renvoie également les valeurs appropriées pour thistype d'entrée, de sorte Gétaz () est rarelyneeded. |
getRotX (), getRotY (), getRotZ () | Renvoie la variation de courant en rotation autour de chacun des axes.Normally, la get () méthodes sont MoreUseful. |
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