Comment arrêter le scénario principal flash CS5
Lorsque vous essayez de prévisualiser une Adobe Flash Creative Suite 5 film, vous remarquerez que le scénario de Flash CS5 fonctionne sur son propre, l'amenant à retourner rapidement à travers les images que vous avez placé sur le scénario principal.
Parfois, vous voulez que l'utilisateur soit en mesure de déterminer le moment où la photo suivante est considérée, de sorte que vous devez arrêter le calendrier à chaque photo pour lui donner une chance pour la voir.
Pour arrêter le calendrier à des points spécifiques, procédez comme suit:
Aperçu de votre film en choisissant Contrôle-Test Vidéo (Windows) ou cmd-@@Tester l'animation (Mac).
Notez que le calendrier joue travers continu. Les actions d'arrêt que vous ajoutez vont bientôt résoudre ce problème.
Fermez Flash Player et revenir à votre document Flash.
Dans le panneau Montage, faites glisser la tête de lecture au début du montage (image 1).
Choisissez Fenêtre-Code Snippets pour ouvrir le panneau des extraits de code, ou l'étendre à partir de son point de vue de l'icône dans le groupe de panneaux sur la droite.
Vous pouvez détacher le panneau Fragments de code pour faciliter l'accès en faisant glisser le panneau de son groupe sur la droite; côté.
Recherchez et développez le dossier Chronologie Navigation dans le panneau Fragments de code.
Double-cliquez sur l'extrait marqué arrêter à ce cadre.
Une nouvelle couche (intitulé Actions) est ajouté à la chronologie, et une action d'arrêt est ajouté à l'image 1.
Chaque fois un extrait de code est ajouté, le panneau Actions ouvre pour vous montrer le code qui a été créé. Un moyen rapide et facile à retourner au panneau Fragments de code est d'utiliser le bouton Code Snippets en haut du panneau Actions.
Répétez l'étape 6 pour Cadres 2, 3, 4 et 5, respectivement, de sorte que vous avez un arrêt sur chacune des cinq cadres.
Lorsque vous avez terminé cette étape, votre film devrait ressembler à la figure.
Aperçu de votre film en choisissant Contrôle-Tester l'animation (PC) ou@@cmd-Tester l'animation (Mac).
Cette fois, vous ne demeure pas arrêté à l'image 1.
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