Flash extraits de code de CS5 et noms d'instance
L'ajout du nouveau panneau de code Flash CS5 Snippets à Adobe Flash Creative Suite 5 apporte ActionScript à la portée de beaucoup plus d'utilisateurs et fournit des fragments de code precreated pour la plupart tous les besoins communs.
Le panneau Fragments de code est un moyen utile de se lever et courir, mais quand vous êtes prêt à aventurer sur votre propre, vous verrez que le codage en utilisant les Actions de la fenêtre de l'éditeur de code Panel peut vous donner plus de flexibilité pour certaines tâches.
Tout le code ActionScript est ajouté à des images clés sur la timeline, et ici vous ajouter quelques déclarations communes ActionScript dans l'éditeur de code et avec l'aide des Actions Script du Groupe de mode d'assistance.
Chaque fois que vous devez ajouter du code ActionScript pour contrôler un bouton (ou un clip vidéo), vous devez d'abord créer un nom d'instance pour le bouton. Un nom de l'instance est un identifiant unique qui raconte ActionScript quel objet sur la scène de contrôler ou de travailler avec. Le panneau Fragments de code attribue automatiquement un nom d'instance à un bouton ou un clip sélectionné lorsque vous appliquez un extrait. Vous pouvez également ajouter votre propre nom de l'instance en sélectionnant l'instance de symbole et en entrant un nom d'occurrence dans l'inspecteur des propriétés.
Les noms d'instance peuvent être assignés aux boutons, des clips vidéo, et certains champs de texte. Chaque nom de l'instance doit être unique, même à travers plusieurs instances du même symbole.
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