Convertir des images bitmap à des symboles dans Flash CS5
Quand une image bitmap est sur le Adobe Flash Creative Suite 5 scène ou dans la bibliothèque, il peut être converti en un symbole comme tout autre graphique sur la scène Flash CS5. Le processus est le même, et l'image hérite des mêmes capacités que les symboles graphiques faisons, y compris entre la capacité, la teinte, la transparence et la gestion d'un symbole de maître dans la bibliothèque.
Suivez ces étapes pour convertir une image bitmap à un symbole:
Choisissez une image bitmap importées de la bibliothèque et faites glisser l'image sur la scène.
Si vous avez déjà un bitmap sur la scène, sélectionnez avec l'outil de sélection.
Choisissez Modifier-Convertir en symbole.
La boîte de dialogue Convertir en symbole apparaît.
Entrez un nom dans la zone de texte Nom, choisissez graphique dans la liste déroulante Type, et définir le point d'enregistrement en utilisant la grille.
Vous pouvez également convertir des bitmaps à des boutons ou des clips vidéo en choisissant bouton ou un clip dans la liste déroulante Type.
Cliquez sur OK pour terminer la conversion.
L'image bitmap apparaît comme un nouveau symbole graphique dans votre bibliothèque. Vous pouvez maintenant faire glisser plusieurs cas à l'interpolation de la scène et puis et le transformer.
Symboles créés à partir de bitmaps importés créer des dépendances et de continuer à référencer les bitmaps premières d'origine dans la bibliothèque. Suppression d'actifs bitmap brutes de la bibliothèque provoque les faire disparaître de tous les symboles qui les utilisent.
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