Peaufinez forme Flash CS5 interpolations de forme hinting

Parfois Adobe Flash Creative Suite 5 peut overthink choses et d'effectuer plus de forme morphing qu'il doit, en particulier lorsque deux formes ont des caractéristiques communes. Dans ces cas, vous pouvez utiliser repères de forme - ensembles de marqueurs appariés qui peuvent dire Flash CS5 que deux points sur deux formes différentes sont liées.

Vous pouvez joindre les repères de formes aux contours des formes sur les cadres début et de fin d'une interpolation de forme à laisser flash savoir quels points communs existent entre les deux.

Deux bons exemples de formes connexes sont les lettres F et T. Les deux lettres ont de nombreux angles communs. Une interpolation de forme entre les deux est une excellente façon de faire usage de repères de formes.

Avant de commencer, créez un nouveau document. Sélectionnez l'outil Texte et, en utilisant l'inspecteur des propriétés, définir le style de la police à Arial Black (ou son équivalent) et régler la taille de la police à 200. Ensuite, suivez ces étapes:

  1. Sur la première image d'une nouvelle couche, tapez F dans le milieu de la scène.

  2. Sélectionnez la lettre avec l'outil de sélection et choisissez Modifier-Séparer à briser le type à ses premières lignes.

  3. Sur l'image 20 de la même couche, créer une nouvelle image-clé vide en utilisant le raccourci clavier F7.

  4. Type T sur la nouvelle image-clé et la position dans le même endroit que le F sur la première image.

    Vous pouvez utiliser l'inspecteur des propriétés pour faire correspondre les positions X et Y, si nécessaire.

  5. Briser le T en choisissant Modifier-Séparer.

  6. Créer une interpolation de forme de droit; Ctrl (Windows) ou Contrôle-clic (Mac) de la première image et en choisissant Créer Forme Tween dans le menu contextuel qui apparaît.

    Une flèche et de verdure ombragé apparaissent, indiquant que l'interpolation a été créé avec succès.

  7. Appuyez sur Entrée ou Retour pour aperçu de votre film.

    Le F transforme en T.

Même si l'interpolation de forme a été un succès, le résultat peut ne pas avoir été ce que vous attendiez. Les chances sont bonnes que le F semble se purée (au lieu de remplir une transition en douceur) avant d'être entièrement reconstruit dans le T car Flash ne peut pas voir les angles communs entre les deux formes (même si vous le pouvez). Voilà où les repères de formes viennent dans: Vous pouvez les ajouter à suggérer des points communs en Flash et lisser l'interpolation.




Avant de commencer, assurez-vous que Accrocher aux objets est activé en choisissant Voir claquer-Accrocher aux objets. Ensuite, suivez ces étapes:

  1. Sélectionnez l'image 1 de votre forme entre et choisissez Afficher-Show Forme Conseils pour allumer la forme hinting.

  2. Choisissez Modifier-Shape-Forme Ajouter Astuce pour créer un nouveau repère de forme sur la scène.

    Un bouton rouge, marqué par la lettre a, apparaît.

  3. Répétez l'étape 2 pour ajouter une autre forme soupçon.

    Cette fois, l'indice de forme apparaît marqué par la lettre b.

    Parfois, les repères de formes empiler les uns sur Sinon déplacer un à révéler les autres au-dessous si un seul est visible.

  4. Positionner les deux conseils de forme sur le contour de la F.

    Pour ce faire, déplacer repère de forme (b) sur un peu de sorte que vous pouvez voir repère de forme (a). Puis passer (a) et de l'enclencher au coin inférieur gauche de l'F. Placez le deuxième indice de forme (b) dans le coin supérieur gauche de l'F.

  5. Sélectionnez l'image 20.

    Vous voyez les compagnons à les repères de formes que vous avez créées, en attente d'être positionné.

  6. Repères de formes de position (a) et (b).

    Cette étape correspond aux virages à gauche en bas à gauche et supérieure du T à ceux de F, comme représenté sur la figure. Les boutons deviennent vert pour indiquer un match réussi.

    Si vous ne pouvez pas obtenir les conseils Snap parfaitement à bord (les indices apparaîtront en rouge), assurez-vous que l'alignement est activé en choisissant Voir claquer-Accrocher aux objets.

    image0.jpg
  7. Appuyez sur Entrée ou Retour pour prévisualiser votre animation.

    Si vous regardez attentivement, vous voyez que les repères de formes gardent ces deux coins ancrée tandis que le reste de la forme transforme, créant une transition en douceur.

Remarque: Tout comme les guides de mouvement, des repères de formes font leur travail sans avoir l'air dans votre dernier film, publié.

Ajouter les repères de formes avec le raccourci clavier combinaison Maj + Ctrl + H (Windows) ou Maj +@@cmd + H (Mac).

Vous pouvez également ajouter quelques conseils restant à finaliser votre interpolation en suivant ces étapes:

  1. Sélectionnez l'image 1 de votre forme entre et assurez-vous que les repères de formes sont encore visibles en choisissant Affichage-Afficher les repères de formes.

    Si elles sont déjà activés, vous voyez une coche.

  2. Créer un nouveau repère de forme avec le raccourci clavier Maj + Ctrl + H (Windows) ou Maj +@@cmd + H (Mac).

    L'indice de forme est automatiquement étiqueté avec la lettre c.

  3. Placez le (c) forme soupçon sur le F dans le coin supérieur droit.

  4. Sélectionnez l'image 20 et vous voyez le compagnon à la nouvelle soupçon de forme en attente d'être placé.

  5. Placez le repère de forme sur le T pour correspondre à l'angle que vous avez marqué sur le F.

  6. Appuyez sur Entrée ou Retour à jouer votre animation.

    Vous voyez que les repères de formes ont fourni une transition beaucoup plus lisse de ce que vous avez commencé avec.

    image1.jpg

Les repères de formes ont leur propre menu contextuel qui apparaît lorsque vous droit; cliquez (Windows) ou Contrôle-clic (Mac) tout soupçon de forme sur la première image d'une interpolation de forme. Pour effacer un soupçon de forme sélectionnée, choisissez Supprimer Forme Hint ou choisissez Supprimer tous les repères pour effacer toutes les notes sur la scène et recommencer.

Bien qu'il soit souvent pas nécessaire d'ajouter plus d'une poignée de conseils de forme, vous demandez peut-être: Combien de conseils forme sont autorisés? La réponse est de 26 - le montant exact de lettres dans l'alphabet. Après flash court de lettres pour identifier des repères de formes, il ne vous permet pas de créer plus.


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