Comment rendre la tête de pont à deux reprises à l'as et le roi

Dans une main de pont, lorsque vous manque juste l'as, vous pouvez établir le costume facilement en tirant l'as. Toutefois, si vous êtes absent à la fois l'as et le roi, vous devez renoncer à l'avance à deux reprises pour prendre des tours plus tard.

Bridge est un jeu d'abandonner la tête pour obtenir des astuces de retour. Ne craignez pas abandonner le plomb. Vos cartes de haute honneur dans d'autres combinaisons vous protéger en vous permettant, à terme, reprendre la tête et poursuivez votre objectif d'établir des astuces.

Voici un costume dans lequel vous devez avaler votre fierté à deux fois avant vous pouvez établir vos cartes d'honneur inférieurs:

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Notez que le mannequin dans ce chiffre a une séquence de cartes dirigés par trois honneurs égaux - la # 9824-QJ10. La # 9824-9, sans être considéré comme une carte honneur, est égale à la # 9824-QJ10 et a la même valeur. Lorsque vous avez une séquence d'égal à égal, toutes les cartes ont un pouvoir égal à prendre des tours - ou pour chasser opposer cartes d'honneur. Par exemple, vous pouvez utiliser la # 9824-9 ou la # 9824-Q pour chasser de votre adversaire # 9824-K ou # 9824-A.

Dans cette main, vos adversaires détiennent la # 9824-AK. Pour compenser, vous avez la # 9824-QJ109, quatre égaux dirigés par trois distinctions - un très bon signe. Voici la séquence de l'affaire:

1.Vous mener une faible bêche, la # 9824-2.

2.west joue le # 9824-5.

3.You jouer le # 9824-9 du mannequin.

4.East prend le truc avec le # 9824-K.

Vous avez chassé un honneur de bêche. Un plus pour aller. Vos bêches sont pas encore établies, mais vous êtes à mi-chemin à la maison! La prochaine fois que vous avez le plomb, un faible bêche, la # 9824-3, puis jouer le # 9824-10 du mannequin, chassant les # 9824-A. Devine quoi? Vous commencé avec zéro astuces pique sûr, mais maintenant vous avez deux: le # 9824-Q et # 9824-J.


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