Comment chasser l'as de votre adversaire en pont

Au bridge, vous pouvez créer des astuces gagnantes dans un costume, même si vous ne disposez pas de l'ACE. Lorsque vous avez tous les honneurs dans un costume, sauf l'as, vous pouvez attaquer ce costume précoce et chasser l'as de la main de votre adversaire.

  1. Diriger une carte d'honneur dans le costume dans lequel il vous manque l'as.

    Pour se débarrasser de l'as quand vous avez tous les honneurs à l'exception de l'As, conduire le plus grand honneur. (Si les honneurs égaux sont dans le factice où tout le monde peut les voir, que l'on joue est en option.) Donc, si vous avez la RDV, conduire le roi à chasser l'as.




    Si vous menez une carte faible, comme le 6, 7, ou 8, votre adversaire n'a pas à jouer l'as de prendre l'affaire. Il ne peut tout simplement prendre le truc avec une carte inférieur, tel que le 9 ou 10, et il a toujours l'as!

  2. Continuez de jouer la poursuite jusqu'à ce que vos adversaires jouent l'as et prennent l'affaire.

  3. Après l'as est de la route, utilisez vos cartes restantes d'honneur égales à prendre sûr astuces.

Conduire le crack est un excellent moyen de mettre en place des tours supplémentaires. Les cartes de cette figure fournissent un exemple d'un costume vous pouvez attaquer pour chasser l'as.

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Vous ne pouvez pas compter une seule assurer bêche truc parce que votre adversaire (Est) a le # 9824-A. Pourtant, les quatre piques dans la fictive - # 9824-KQJ10 - sont extrêmement puissants. (Toute poursuite qui contient quatre cartes d'honneur est considéré comme puissant.)

Dire que le plomb est dans votre main de l'affaire précédente, et vous conduire une pelle faible (le plus bas de la bêche vous avez - dans ce cas, la # 9824-3). Ouest, voir le mannequin a pique très fort, joue sa carte la plus basse, la # 9824-2- vous jouez le # 9824-10 du dummy- et de l'Est décide de gagner le truc avec le # 9824-A. Vous avez perdu la tête, mais vous avez aussi chassé les # 9824-A. Le mannequin reste avec le # 9824-KQJ, toutes les astuces gagnantes. Vous avez établi trois tours sûr de cosse où il n'y en avait.


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